新手玩机械大师加点一头雾水? 兄弟们刚转职机械大师是不是对着技能树发懵?点错一个技能刷图慢如龟爬,PK被按在地上摩擦?别慌!今儿咱就用大白话掰扯明白,保证你看完直接起飞! 核心技能先给老子点满 说白了,机械大师就靠这几个技能吃饭,​​少点一级输出掉一大截​​: ​​生化导弹EX​​:这玩意强化后跟核弹似的,范围大伤害高,清小怪秒精英都靠它 ​​脑电波投射EX​​:远程轰一片还带晕人效果,​​PK神技​​!对面冲脸直接糊他一脸 ​​塔式坦克​​:召唤个炮台自动突突怪,你躲后头喝茶都行,​​懒人必满​​ ​​毁灭加农炮​​:名字听着就霸气,全屏AOE清场利器,CD好了就甩 新手误区警告: 别被​​火箭跳跃​​忽悠了!点1级逃命够用,点多纯属浪费技能点 PVE和PVP加点两副面孔 刷副本当推土机(PVE加点) ​​核心思路:召唤物顶前头,你躲后面狂轰滥炸​​ ​​机械鸭必招满​​:四只鸭子围着BOSS啃,仇恨拉得稳稳的 ​​治疗机器人点1级​​:关键时刻奶一口,多点了输出不够 ​​放弃控制技能​​:像​​电磁手雷​​这种,副本怪不吃控,点1级都嫌多 举个栗子: 上周带萌新打海龙,他按我这套加点,鸭子扛伤害+炮台输出,DPS直接冲进前三! 竞技场玩阴的(PVP加点) ​​核心思路:控到对面生活不能自理​​ ​​电磁手雷加满​​:范围减速+打断施法,近战想贴脸?门都没有! ​​塔式坦克点1级​​:放角落干扰视线,真男人玩心理战 ​​毁灭加农炮慎用​​:蓄力时僵直大,容易被反杀 加点顺序生死攸关 技能点不是大风刮来的!​​按这顺序点​​稳赚不赔: 优先满​​生化导弹EX​​(20级前主力输出) 出​​塔式坦克​​立刻点满(召唤流核心) 40级后补满​​脑电波投射EX​​(质变技能) 最后补​​机械鸭​​和​​毁灭加农炮​​(后期发力的) 血泪教训: 别学我哥们瞎点!他把​​加特林机枪​​点满了,结果输出还没治疗量高,队长直接踢人 装备纹章别当冤大头 加点对了装备错了照样刮痧!​​抄作业就完事​​: ​​武器​​:无脑选带“​​科技之怒​​”词条的,召唤物伤害+30% ​​纹章​​: 生化导弹EX ​​伤害+20%​​(质变!) 脑电波投射 ​​冷却-15%​​(控到对面骂娘) 属性纹章堆​​智力+致命​​(别碰体质!) 自问自答:加点最难的是啥? ​​Q:技能点不够用咋整?A:抠门!1级技能当工具人!​​ ​​摄魂怪​​点1级:纯属凑数吸引火力,点多不如多招只鸭 ​​乾坤大挪移​​点1级:PK时把对手扔下悬崖,爽完就跑 ​​上蜡​​点1级:滑溜跑路够用,又不是参加冬奥会 ​​Q:为啥我按攻略加点还是刮痧?A:装备属性攻挖坑了!​​ 机械大师有个隐藏机制:​​转属性后别堆同属性!​​ 比如: 你带火属性龙玉,就​​别堆火攻​​! 系统自动取最高属性平衡,​​堆了等于白给​​ 举个极端例子: 转火后堆50%火攻 → 实际伤害=没堆! 转火后堆50%冰攻 → 伤害爆炸! 要我说啊,加点哪有绝对正确?​​副本当炮台就堆召唤,PK当老六就堆控制​​!关键是多进训练场试技能,毕竟——技能说明写得天花乱坠,不如亲手按一发!下回团本输出垫底?照着这篇调准行!

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