"这游戏才6小时流程?怕不是坑钱的吧!"——这是我第一次听说《阿修罗之怒》时脱口而出的吐槽。但当我真正捏着手柄通关后,却发现事情没那么简单。今天咱们就掰开了揉碎了聊聊,这款被玩家戏称为"互动动画片"的神奇游戏,究竟值不值得玩?
一、这游戏到底是个啥?印度神仙打架现场?
说到《阿修罗之怒》,你可能会被它印度神话混搭机甲朋克的奇葩设定整懵圈。主角阿修罗原本是八神将之一,结果被兄弟陷害、老婆被杀、女儿被抢,还被流放了整整一万两千年。好家伙,这剧情比《甄嬛传》还狗血!
游戏里最带劲的就是神仙打架的场面。举个栗子,你见过比星球还大的BOSS吗?在月球轨道上跟如来佛祖造型的机甲互殴见过没?这游戏里全都有!特别是最后几章DLC剧情,直接把热血程度拉满。不过说实话,第一次看到阿修罗的六条胳膊冒金光时,我还以为自己在看《圣斗士星矢》...
二、操作到底有多魔性?QTE狂魔的噩梦
重点来了!这游戏的操作系统绝对能让你怀疑人生。官方说这是"新类型互动式动作游戏",要我说就是QTE大杂烩。普通攻击就四个键来回按,真正刺激的是突然蹦出来的按键提示——你正看得热血沸腾呢,"叮"的一声就要疯狂搓摇杆,手慢半秒就等着看角色挨揍吧。
不过这套系统也有它的妙处。比如第五章打机甲佛祖时,需要连续完成二十多个QTE才能打出必杀技。当阿修罗的拳头带着闪电砸穿敌人胸口时,那种拳拳到肉的爽快感,真不是普通砍怪能比的。当然,手残党可能要摔手柄了——别问我怎么知道的。
三、画面音效有多顶?经费在燃烧的特效
要说这游戏最没争议的优点,那必须是堪比剧场版动画的视觉体验。用虚幻3引擎做的粒子特效,现在看可能不算新鲜,但在2012年绝对是降维打击。特别是阿修罗开启暴怒形态时,全身金光照得屏幕都快闪瞎眼。
音效方面就有点两极分化了。日语配音确实带感,安元洋贵给阿修罗配的怒吼,隔着屏幕都能感受到愤怒值爆表。但英语配音就...怎么说呢,跟看译制版《奥特曼》一个味儿。BGM倒是全程在线,特别是最终战的和风摇滚混搭梵音吟唱,听得人鸡皮疙瘩掉一地。
四、致命短板在哪?买游戏送动画片的尴尬
现在要说说劝退新人的硬伤了。首先是游戏时长,主线剧情撑死了6小时,比看《复仇者联盟》系列电影还短。虽然DLC补了4章内容,但要额外掏钱买啊!更坑的是本体结局居然藏在DLC里,这不摆明了逼人氪金么?
其次是重复游玩价值几乎为零。没有装备系统、没有技能树、连个二周目隐藏要素都没有。通关后除了刷成就,就只能当个莫得感情的播片机器。我有个朋友花三百多买了豪华版,通关后气得把盘挂闲鱼,结果发现二手价跌得比比特币还惨...
五、新手该怎么玩?老司机的避坑指南
如果你打算尝试这款"奇葩"游戏,记住这三个保命诀窍:
- 手速要快姿势要帅:提前把拇指放在XYAB键上待命,QTE出现时别犹豫!
- 别看攻略看动画:这游戏的剧情演出才是本体,战斗就当附赠的小游戏
- 等打折再入手:Steam版经常打对折,犯不着为情怀买单
说到个人体验,我是在某个失眠的深夜通关的。当看到阿修罗为救女儿硬刚整个宇宙时,突然就理解制作人说的"这真的是游戏吗"——它更像部能互动的热血动漫,只不过恰好需要手柄操作而已。
写在最后:这口安利该不该吃?
说实话,《阿修罗之怒》就像榴莲——爱的人吹爆,嫌的人骂街。它打破了传统ACT游戏的套路,但也确实内容单薄。如果你想要的是酣畅淋漓的战斗系统,建议右转《鬼泣5》;但要是想体验中二之魂燃烧的极致快感,这游戏绝对能让你爽到。
最后送各位新手一句话:别把它当游戏玩,当互动电影看就对了。毕竟不是每个游戏都敢让玩家暴打星球大小的BOSS,就冲这份脑洞,也值得点个赞不是?