有没有试过10分钟打完一局LOL还爽到爆?新手也能carry全场?最近《英雄联盟》推出的班德尔神木之门模式,直接把游戏节奏砍到脚踝——不用补兵发育、不用守塔带线,见面就是干架,连泉水都自带无敌炮台。这模式到底怎么玩?新手进去会不会被虐成麻瓜?
一、10分钟激爽对决是什么来头?
简单来说这就是个5v5的推车大战,不过推的不是车是小兵。己方小兵从传送门刷出来,你要护送它冲进敌方神木之门,同时阻止对方小兵冲你家门。地图只有嚎哭深渊四分之一大,野区就上下两条缝,中间塞满红蓝buff和野怪。
核心玩法三句话讲完:
- 见面就打架,泉水出门直接三级
- 杀一个敌人扣对面5点血,杀小兵或送自家小兵进门扣1点
- 哪边血条先扣光哪边输
最骚的是输家最后死的英雄会有慢镜头特写,简直公开处刑。这模式禁用惩戒和雪球,远程英雄不能无脑丢技能,近战也不能无脑贴脸,对新手反而友好——反正地图小,迷路概率直接清零。
二、和传统模式有啥不一样?
拿大家熟悉的极地大乱斗对比就懂了:
对比项 | 班德尔神木之门 | 极地大乱斗 |
---|---|---|
地图大小 | 嚎哭深渊1/4 | 标准大乱斗地图 |
游戏时长 | 10-13分钟 | 15-25分钟 |
禁用技能 | 惩戒、雪球 | 无 |
经济获取 | 杀野怪爆金币 | 自动增长+补刀 |
胜负关键 | 小兵护送+杀人 | 推塔+杀人 |
看到没?这模式把发育期全砍了,开局就是团战。上周试玩的主播透露,用盖伦这种无脑滚键盘的英雄,场均能拿8个人头,比大乱斗还解压。
三、新手怎么玩才不坑队友?
三条保命指南:
- 选人别头铁:剑圣、诺手、石头人这种简单粗暴的近战,比劫、亚索这种花里胡哨的强十倍
- 野怪比人头香:地图中间的大暗影狼给的钱够买两把长剑,上下野区的红蓝buff全队共享
- 学会卡兵线:小兵进神木之门范围会加速,这时候堵在门口杀人扣血最快
有兄弟要问了:“我玩ADC怎么办?”实测发现这模式ADC生存率反而高——地图小走位空间有限,但女枪开大扫射、寒冰放风筝都能恶心到对面。不过切记别选烬这种需要发育的,等你出到三件套游戏早结束了。
四、隐藏机制老司机才知道
- 逆风翻盘buff:血条差距过大时,劣势方伤害+25%抗性+25%,相当于自带一件狂徒铠甲
- 死亡回放教学:每次阵亡会提示你被什么技能打死,新手多死几次就能摸清英雄克制关系
- 爆炸果实神操作:地图两侧的爆炸果实能穿墙,残血时往那儿跑能秀对面一脸
上周亲眼见个新手用提莫,靠种蘑菇堵路口拿了五杀。这模式对意识要求低,但对地形利用要求高——知道把蘑菇种在传送门拐角的人,段位起码黄金起步。
五、和妙奇大乱斗有啥区别?
另一个新出的妙奇大乱斗模式虽然也是快节奏,但玩法更佛系:
- 能自选英雄不用随机
- 积分制胜利(杀人+推车都算分)
- 地图彩蛋多到能玩密室逃脱
不过妙奇大乱斗要5月15日才上线,目前测试服反馈说平衡性有点崩,某些英雄强度超标。个人建议新手先冲班德尔神木之门,等妙奇模式修好bug再转战。
小编暴论
说真的,这新模式就是为社畜和学生党量身定制的。午休蹲厕所的功夫都能开一局,死了还能甩锅“网卡”。不过要提醒各位萌新,别被杀人数迷惑——多帮队友挡技能、多抢野怪资源,比无脑冲人头更有用。毕竟这游戏输赢看的是团队扣血,不是个人KDA。现在入坑正好赶上模式刚开,大家都菜得半斤八两,趁老油条还没研究透套路,赶紧偷分上波大分!