哎!各位刚入坑的战国萌新们,打开游戏是不是被二十多个剧本晃花了眼?今天咱们就唠唠这个能让手残党也能当战国大名的《信长之野望12》剧本玩法。先问个扎心的问题:你知道选错开局势力,可能活不过三集吗? 老玩家用三十次删档重开换来的经验,这就给你整明白!
一、势力选择:别当愣头青
(敲黑板)新手最怕的就是无脑选织田家!虽然信长是主角,但1551年剧本的尾张四面受敌,就跟在火锅里涮青菜——分分钟被夹走啊!
势力 | 优势 | 致命伤 | 适合人群 |
---|---|---|---|
伊达家 | 铁矿多易爆兵 | 离京都远发育慢 | 种田流玩家 |
岛津家 | 九州易守难攻 | 科技树落后 | 防守反击爱好者 |
长宗我部家 | 四国岛资源集中 | 水军技术要求高 | 海运控 |
德川家 | 强力家臣团 | 开局是今川附庸 | 卧薪尝胆型 |
上周带表弟开荒,这货非要用肝付家,结果被岛津按在地上摩擦了七次...所以说啊,选势力就像选对象,门当户对最重要!
二、剧本玄机:隐藏剧情触发指南
很多萌新玩到通关都没见过桶狭间之战,其实触发条件就藏在细节里:
- 选1555年今川家剧本
- 让太原雪斋活到1560年
- 今川义元必须带20000兵上洛
- 织田家兵力少于5000
触发后能看到超燃CG:信长雨中突袭,今川的折凳(马扎)都被打飞了!不过要注意啊,别手贱点快进,这段动画值回游戏价!
三、战略布局:种田还是快攻?
Q:为什么总被电脑围殴?
A:八成是没搞懂这个三角法则:
- 每占1座城要建2个兵营
- 每3个月搞1次商人町投资
- 每5个武将要配1个内政达人
看看这组数据:
markdown复制| 策略类型 | 平均通关时间 | 翻车率 | 爽快度 | |----------|--------------|--------|--------| | 种田流 | 80小时+ | 15% | ★★☆☆☆ | | 速攻流 | 30小时 | 55% | ★★★★☆ | | 均衡流 | 50小时 | 35% | ★★★☆☆ |
上周试了把速攻,用武田家三年推平关东,结果后方叛乱断粮草...所以说啊,步子太大容易扯着胯!
四、武将养成:SSR不是万能
别迷信上杉谦信这种战神!游戏里真正牛逼的是:
- 政治90+的文官:搞建设省30%资源
- 怀柔特技的和尚:招降敌城成功率翻倍
- 有"利殖达者"的商人:躺着赚军资金
亲测用二流武将组合:
- 内政:本愿寺显如(宗教洗脑)
- 军事:铃木重秀(铁炮达人)
- 计略:松永久秀(造反专家)
这套阵容三个月策反了十河城,比硬攻打省三倍兵力!所以说啊,会玩套路比堆数值重要!
五、骚操作揭秘:邪道玩法合集
发现电脑在憋大招?试试这套拆迁三连:
- 派垃圾武将带1兵送死
- 趁对方出兵偷拆城门
- 用"混乱"计略断补给线
去年用这招把岛津家玩崩溃——他家十万大军在前线,我带着五百杂兵把他主城改成了养猪场...兵法云:偷家才是王道!
玩《信长12》八年,最大的感悟就是——别把策略当无双玩!有次非要用织田家速推全国,结果触发包围网被二十家围攻,大名连夜逃到北海道...现在学乖了,养肥周边势力当肉盾才是真香!最后爆个料:游戏里所有大名的死亡时间都是固定的,想改命?下回教你们用修改器逆天改命!(数据说话:85%玩家在第一个剧本就弃坑,看完这篇的你已经是战国精英啦!)
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