哎,你的矮人军团是不是总被绿皮兽人揍得找不着北?事务官培养总卡在5级升不上去?金币收入永远赶不上军费开支?别急着摔鼠标!今儿咱就唠唠这个让策略党沉迷、手残党自闭的经典派系——战锤矮人。我当初刚入坑时,愣是把矿工队当主力用,后来才发现——这矮子打仗压根不是人海战术,是门经济学艺术啊!
一、矮人前期怎么苟住发育?
新人最头疼的就是开局!四面八方都是红名敌人,家里金矿还没捂热乎。记住三句保命真经:
- 科技树先点经济:网页4说得明白,前四分之一收入靠北方金矿
- 外交策略要猥琐:千万别惹其他矮人势力,跟紫色矮人抱团打绿皮才是正道
- 建筑升级有讲究:优先盖【符文熔炉】和【啤酒酿造坊】,这俩是经济命脉
举个栗子,我徒弟非要在10回合内统一寒铁山脉,结果被三家兽人围殴到删档。现在他学乖了——每占个金矿就先修三层防御塔!
二、兵种搭配有啥讲究?
矮人没骑兵没巨兽?别慌!这套万能阵容能应付90%战局:
基础阵容(20回合前)
- 4队长须战士(反冲锋神器)
- 6队弩手(站桩输出核心)
- 2台投石机(拆城墙必备)
- 1队直升机(专偷敌方火炮)
进阶阵容(50回合后)
- 6队碎铁勇士(移动城墙)
- 4队雷鸣枪手(破甲利器)
- 3门地狱炮(AOE清场)
- 2队屠夫(斩将专用敢死队)
对比不同兵种性价比:
兵种 | 维护费 | 克制对象 | 推荐指数 |
---|---|---|---|
长须战士 | 150金 | 步兵海 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
碎铁勇士 | 300金 | 重甲单位 | ⭐⭐⭐⭐☆ |
雷鸣枪手 | 250金 | 巨兽/骑兵 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
地狱炮 | 400金 | 集群单位 | ⭐⭐⭐☆☆ |
三、事务官培养有啥捷径?
网页3提醒:矮人事务官就得靠"以量取胜"!三个骚操作:
- 早出勤用:每回合必须搞事情——打仗随军,闲时破袭/拆建筑
- 技能优先点:【地下通道大师】必点,移动距离+25%比啥都香
- 装备全靠蹭:多打叛军营地,【符文战甲】和【先祖战锤】都是白嫖神器
上周我小号培养的工程师,靠着【精准校准】技能,愣是把投石机精度堆到90%。现在全公会都叫我"人间弹道计算器"!
四、地道战怎么玩出花?
这可是矮人独门绝技!网页7说了,狭窄地形才能发挥最大优势:
- 行军必走地道:速度提升30%还能规避地面部队
- 伏击战要卡转角:弩手排双层,碎铁堵路口,火炮架高地
- 撤退别忘炸隧道:点出【隧道爆破】技能,追兵过来直接送他吃土
有次我用这招阴了混沌主力,1队碎铁+3队雷鸣枪手灭了对方满编。现在敌人见着地道都绕道走!
要我说,玩矮人最爽的不是战场碾压,是那种"十年磨一剑"的经营感!就像上周我把荒芜山脉建成全战锤最富矿区,看着金库数字飙到六位数——比现实中炒股还上瘾!对了,最近发现个BUG:用工程师卡地形能白嫖弹药...哎,CA更新补丁了,溜了溜了!
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