哎,有没有试过一进游戏就被剧情虐到肝疼?明明只是想种田养娃,结果开局就遇上男主哈克被迫戴上面具假死,还得带着一群萌妹子和肌肉大叔打天下?别慌,今天咱们就用最糙的话唠明白这游戏到底怎么玩——毕竟,连“新手如何快速上手”这种高频问题都被问烂了,但真能讲透的人可不多。
先说说这个游戏到底讲了个啥故事吧——毕竟,你要是连主角为啥戴面具都搞不懂,打怪的时候肯定一脸懵对吧?简单来说,这就是个“替身文学+权谋战争”的缝合怪。前作男主奥修特尔挂了,咱们的废柴男主哈克被迫戴上面具冒充他,带着被毒哑的公主杏树和一帮奇葩队友杀回帝都夺权。剧情里埋着两个大坑:假面会吞噬使用者灵魂,还有幕后黑手沃西斯搞的“伟大之父”计划。听着挺复杂?其实就跟宫斗剧差不多,只不过把娘娘们换成了兽耳娘和机甲战士。
战斗系统才是真·劝退大户。刚开始我以为这就是个普通战棋游戏,结果第一关就被五个猴子教做人——后来才发现这游戏的圆环QTE连击系统才是精髓。简单来说就是攻击时有个缩圈,在圈缩到最小时按下按键能打出会心一击,伤害直接翻倍。手残党也别怕,游戏里其实有自动连击模式,但硬核玩家想拿白金奖杯的话,还是得练出手感。这里有个血泪教训:千万别在红白战(练习模式)里死磕20场,前期队伍不全的时候打这个纯粹找虐。
说到角色培养,这游戏有个巨坑爹的设定——BP值分配。每个角色升级后能获得BP点,但不同属性消耗的点数天差地别。比如久远这种奶妈,加1点法攻要吃掉3BP,而给哈克加物攻只要1BP。这里给个优先级建议:
角色类型 | 优先属性 | 必带技能 |
---|---|---|
主坦(大叔/宗近) | 防御+体力 | 佯攻+不退 |
输出(哈克/阿图依) | 攻击+素早 | 会心连击+移动+1 |
辅助(久远/芙米露露) | 法攻+速度 | 调和+魅惑 |
装备系统更是个玄学。刚开始我也跟风给猫音装万死一生,结果发现这玩意儿就是个一次性道具。后来看大佬攻略才知道,持久的心得和隐秘才是前期神装。特别是遇到会秒人的BOSS(比如那个该死的蜥蜴),给奶妈带个佯攻能救命。
现在重点来了——怎么打演武关卡?这玩意儿简直就是策划的恶意集合体。先说个冷知识:演武的掉落率都是假的!第十关标着60%爆率,我愣是刷了12把没出。后来发现个邪道玩法:用芙米露露和哈克的无限连击BUG,直接让芙米露露变成永动机,气力永远满格。不过要小心官方补丁,这招在steam版可能已经被修复了。
剧情党最关心的CP线,这里得泼盆冷水。你以为哈克能和久远修成正果?结局这哥们直接化身盐柱消失了,跟初代白皇哈克奥罗一个德行。不过支线里倒是有不少糖,比如杏树公主虽然哑了,但跟哈克的互动反而更带感——果然残缺美才是日式叙事的灵魂啊。
说到版本差异,手游移植版和PC端简直是两个游戏。steam版优化好到千元安卓机都能流畅运行,但成就系统巨坑:全战利品杯要求你连旗子经验都不能漏。而PS4版最要命的是3D建模——你敢信久远的战斗动画还不如十年前的同人作品?
最后说点掏心窝子的。这游戏最狠的不是剧情杀,而是角色培养的沉没成本。我见过肝帝把露露缇耶练到满级,结果发现她就是个吉祥物,输出还没御雷的零头高。所以啊,听哥一句劝:资源优先砸哈克和久远,其他人都当工具人用。毕竟在这个看脸的世界里,能打又能奶的兽耳娘才是版本答案。
标签: #假面替身剧情解析4[^6 #QTE连击实战教学16 #BP分配避坑指南89