***
一、基础问题:到底哪部算"第一部"?
核心争议点:为什么是《大闹画室》而非《铁扇公主》或《瓮中捉鳖》?
- 时间线铁证:1926年万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾等)创作的《大闹画室》是中国第一部独创动画短片,比1941年的《铁扇公主》早15年,更早于1948年东北电影制片厂的《瓮中捉鳖》。
- 技术里程碑:该片首次实现真人与动画结合(画家跳入墨水瓶与线条小人互动),突破当时美国弗莱休兄弟的纯动画模式。
- 国际认证:日本动画大师手冢治虫公开承认受其启发入行,称其"如此有趣豪华,令人目瞪口呆"。
自问自答
Q:时长仅12分钟也算"第一部"?
A:动画史以"首创性"而非长度定地位!《大闹画室》的逐帧手绘技术、动态叙事结构,已具备完整动画特征。
***
二、场景问题:如何验证它的真实性?
三大考证路径:
-
官方档案溯源
- 上海《申报》1926年刊登放映广告,明确标注"中国自制活动墨水画"(动画旧称)。
- 东北电影制片厂1949年报告《瓮中捉鳖》时,称其为"党领导下首部动画",侧面印证《大闹画室》更早。
-
创作者亲历证言
- 万籁鸣晚年回忆录详述创作细节:用旧相机改装逐格摄影设备,胶片靠典当衣物购买。
- 特伟(上海美影厂首任厂长)多次在厂史会议中确认《大闹画室》的开创地位。
-
国际学界共识
- 威尼斯动画年鉴将1926年列为"中国动画元年",《大闹画室》收录于"亚洲早期动画杰作"章节。
***
三、解决方案:若忽视它,会扭曲什么?
被掩盖的三大历史真相:
-
民族化探索提前20年
若仅以《铁扇公主》(1941)为起点,将忽略万氏兄弟在《大闹画室》中已融入中国皮影戏动态原理的事实,而这一探索直到1956年《骄傲的将军》才被重新重视。 -
战时动画传承断裂
1937年抗战爆发后,万氏兄弟流散各地,《大闹画室》原片拷贝毁于战火。若否认其首部地位,则1947年东北电影制片厂重启动画时"从零开始"的困境无法解释。 -
国际影响力错位
《铁扇公主》在东南亚的轰动(1941)常被误作中国动画"首次出海",实则1930年《大闹画室》已在新加坡华人影院放映,催生当地首批动画工作室。
***
个人观点
作为动画史观察者,我认为纠结"第一部"之名不仅是考据癖——它关乎如何定义中国动画的基因。《大闹画室》那种用西洋技术讲本土趣味的草莽精神,比后来"中国学派"的精致民族化更贴近创作本质。今天回看万氏兄弟典当衣服换胶片的孤勇,或许比讨论"水墨还是剪纸更中国"更重要:动画的生命力,从来始于打破不可能的手工信仰。
关键引用:
万籁鸣自述:"我们做《大闹画室》时,连‘动画’这个词都没有,只知要让画动起来!"
东北电影制片厂1948年档案:"在废墟中重建动画组时,唯一参考资料是半本被烧焦的《大闹画室》工作笔记。"