大家好,今天来为大家解答战锤任务这个问题的一些问题点,包括战锤任务2时间终结也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、战锤任务存档位置介绍介绍_战锤任务存档位置介绍是什么
对于战锤任务的存档位置,许多玩家可能不清楚。不用担心,接下来,我将详细介绍存档的位置和一些操作技巧。
重要提示:在游戏过程中,如果中途退出,玩家将失去当前的经验和奖励,因此请确保在保存后退出游戏。
存档的具体位置位于计算机的系统用户文件夹,具体路径是C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Steam\CODEX\326670。请将"你的用户名"替换为你自己的计算机用户名,这是战锤任务存档的默认位置。
游戏的保存方式是自动保存,只需要按照正常流程退出游戏即可。再次进入游戏时,可以继续之前的进度。但需要注意的是,如果在结束回合时退出游戏,获得的经验和奖励将不会保存,下一次登录时会从头开始计算。
最后,当你准备继续游戏时,只需点击"Continue"按钮即可开始。虽然战锤任务的内容丰富,但可能由于其节奏较慢和回合制玩法,对于喜欢快节奏游戏的玩家来说,可能并不是最佳选择。
二、战锤之旅银色之塔手游安卓APK
下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.4013
大小:151.83M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:魔幻手游策略手游战锤之旅银色之塔战锤之旅银色之塔打造的魔幻的策略手游,丰富的玩法模式特色的战士角色让玩家快速的体验,超大的地图给你西方魔兽角色英雄打造,丰富的关卡不同的玩法模式给你刺激的战斗热血,喜欢的玩家就来下载试试吧!
战锤之旅银色之塔官方版介绍战锤系列游戏开发商Perchang推出系列全新移动平台游戏《战锤任务:白银之塔(Warhammer Quest: Silver Tower)》,战锤系列手游新作!玩家在游戏中可以体验到拳拳到肉的快感,战锤任务银色高塔这款游戏的剧情流程比较长,如果你能耐得下性子看剧情的话你一定可以沉浸到战锤任务银色高塔的剧情中去。?
战锤之旅银色之塔亮点1、多种模式可以选择体验,感受不同的战斗刺激,玩法也是不一样的。
2、随着战斗你的战士会快速的升级,解锁更多的技能,变得强大;.
3、种族大战一触即发,你要带领自己的种族士兵去参加大战;
4、所有的角色都是需要去进行了解的,释放技能的方式也是不同的;
5、关卡的地图非常的广大,每一个关卡都是需要去进行解锁才能够体验。
6、战斗中会随机的得到很多的资源,都是有不同的用处的,增强多方面属性;
战锤之旅银色之塔兵种大全◆古墓王
前期靠各种骷髅,打出三级灵魂国度,三次回血,然后召唤乌沙比特背刺一波,后期各种构装体巨兽。所谓古墓不怕他人多就怕他人少,抛开领主和英雄来说,乌沙比特(巨弓)是应对对方单体巨兽或者怪步的良好单位,不过写着反大的五本骑兵实在一言难尽。
◆暗精
和高精差不多,总体质量不如高精,但是架不住暗精经济厉害啊!在战场上达到足够的死亡人数会开启死亡杀戮,大幅增强属性,后续dlc中增加了爆炸远程美杜莎,对扎堆的敌人可以造成大量伤害,当然近战攻击动作让她还是蛮好拉出的,但是近战攻击还是不要过于期待,灾行者战车已经被削的,在刚出来时可以说是暗精网战一大利器,不过在消减模组血量以后让他的生存能力大幅下降了。
◆高精
亲儿子种族。前期弓箭手加矛兵万金油组合,后期星龙舰队告诉敌人什么叫绝望。满员进场会触发齐装满员的效果增加属性,新dlc增加的游侠让高精具有了低档反轻甲步兵的能力,而银光守卫填补了高精长矛兵和凤凰卫之间的空挡,白狮让高精的骑兵有了难得的破甲能力,奥数凤凰的自带漩涡可以提供一定的杀伤能力,艾萨里昂的特殊部队根据审问对象的不同所拥有的能力也不一样,但是最有价值的还是塔尔盖沃骑士,飞行怪兽骑兵,四人血量高达14000。
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三、战锤任务的英雄技能
《战锤任务》是一款画面和游戏设计,都非常出色的策略战棋游戏。而对于普遍的战棋游戏来说,游戏中的英雄和他们的技能,是玩家最需要熟悉的一个环节。现在,小编就为大家详细介绍英雄们的技能,以供玩家在游戏中能够快速上手。
一、Marauder(掠夺者)
1. berserk(狂怒)(默认,被动技能)敌人存在时在回合开始有一定几率发动,若成功控制则+1肉搏攻击次数,若控制失败则攻击周围战士造成1点伤害并失去自身本回合所有行动。
2. battle rage(战斗之怒)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合增加本身等级数的肉搏攻击次数。
3. hunter’s eye(猎人之眼)(必选,主动技能)每次地牢只能使用一次,使本回合拥有和本回合肉搏攻击次数相等的远程攻击次数。(有bug,使用有可能失败,与是否移动无关,本人已确认过,移动前后使用都有可能失败。)
4. reaction strike(反应攻击)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人并且处于接触状态时可以马上进行一次肉搏攻击,这次攻击不消耗自身肉搏攻击次数,但必须要有至少1点肉搏攻击次数才能发动。
5. battle blade(战斗之剑)(推荐,被动技能)当遭遇新的敌人时(不需要接触)有一定几率本回合肉搏攻击次数加倍。
Ignore wounds(忽视伤害)是在受到击倒攻击时存留1点生命不被击倒,每次地牢只能一次。(后期强大时这一类技能就完全没用了,6级前只要不打底关基本没风险)
duckback(弯腰回避)减少被pinned(牵制)的几率。(pinned对大局其实也没啥影响,只是不能速攻而已,为这个浪费技能名额不值)
sixth sense(第六感)每回合有一次躲避攻击的机会,一定几率成功。(主要是一回合才一次,还不一定成功,占名额太不划算,反正敌人攻击时miss几率也不低)
二、Grey wizard(灰衣男巫)(喜欢指环王的可译作灰袍)
1. shadow daggers(暗影匕首)(默认,主动技能,耗魔2)对接触的怪物造成1-2点伤害,并且对该怪物左右对象(无论敌我)造成1-2点伤害。
2. shadow blot(暗影印迹)(默认,主动技能,耗魔6)对以目标怪物为中心的九宫格内的对象造成伤害,伤害为灰袍等级加成,周围对象的伤害可能miss。
3. healing mist(愈合之雾)(默认,主动技能,耗魔5)治愈我方目标战士1-6点生命。
4. blade of night(黑夜之剑)(必选,主动技能,耗魔4)增加我方目标战士肉搏攻击次数,对1级对象无效,2、3级增加1次,4、5、6级增加2次(1.03版本6级增加3次)。
5. voidmaster(虚空大师)(必选,主动技能,耗魔5)对除灰袍外的我方目标战士使用,将其传送至虚空且其回合结束,下回合开始时将以满血及上回合攻击剩余次数状态返回,若原位置已被其他角色占据则在随机空位上出现,若上回合被pinned,返回时仍为pinned状态,即使战斗已结束,此时需等待自动几率解pinned。
6. okkam’s mindrazors(奥康姆的念力剃刀,即大家说的三连飞弹,耗魔7)(必选,主动技能)对目标怪物发射3枚念力剃刀,每枚都会造成灰袍等级加成的伤害,念力剃刀不会miss,但是可能被抵抗。
7. twilight translocation(暮光位移)(推荐,主动技能,耗魔3)灰袍可传送至四格范围内的任意空格处,即使被pinned。(有人觉得用处不大,但个人认为无论是在捡漏、为队友腾出空位或者堵路等情况时都很有用,使战术更多选择)
8. veil of revival(复活帷幕)(推荐,主动技能,耗魔7)使已死亡我方目标战士以1点生命复活,仅可在灰袍周围有空格时使用。(谁没有个万一呢,这玩意就是6级战士的人寿保险,可以最后出)
cure small wounds(治疗轻伤,耗魔2)我方目标战士回复1点生命。(我的大法师80+的血,队伍最少血的也有40+,1点点加我不是跪了,即使耗魔1点我也不干)
finger of life(生命之指,耗魔4)骰子数1-3则失败,4-6则可回复相等数量的生命。(失败率太高,还要耗魔4点,果断耗多1点虚空大师了)
nightmare visage(噩梦面容,耗魔3)降低目标怪物的攻击技巧,一定几率成功。(成功率不大,作用也不大)
blood pulse(血脉搏动,耗魔7)我方目标战士回复其等级+1点的生命。(耗魔太多了,最多回复7点,影响其它魔法的使用,算来算去回复还是虚空好)
cyclone of silence(缄默风暴,耗魔7)50%的几率眩晕以目标为中心的九宫格范围内的怪物。(一看50%的几率就把这个技能pass了,从没让它进过我的技能列表里,也不认为会好用)
heartbeat(心跳,耗魔10)我方目标战士回复回复1-6倍其等级的生命。
好了,关于战锤任务和战锤任务2时间终结的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!