鬼泣1 2(鬼泣1 20关噩梦怎么打)

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一、鬼泣1,2,3,4的配置要多少

你好!

鬼泣1,2没PC版

鬼泣3配置

操作系统:Windows 2000/XP(仅支持)

CPU:1 GHz Pentium III或 AMD Athlon(或更好)

内存:256 MB(推荐 512MB)

显示卡:128 MB DirectX 9.0c兼容 AGP或 PCI-Express显示卡(推荐256M或更多的显存)

支持的显示卡系列:

NVIDIA GeForce FX/6/7系列

ATI Radeon 9200-9800/X系列

明确不支持 NVIDIA GeForce2 MX系列和 NVIDIA GeForce4 MX系列

声卡:DirectX 9.0c兼容(或更好)

DirectX版本:DirectX 9.0c或更好

CD-ROM:12x或更快的 CD-ROM

硬盘:1.2 GB(或更多)

周边:键盘、鼠标或游戏杆

鬼泣4配置:

最低配置

系统:Windows XP/ Windows Vista

CPU:Pentium 4 HT以上

内存:Windows XP 512MB以上/ Windows Vista 1GB以上

显卡:DirectX 9.0c/ Shader 3.0以上、NVIDIA Geforce 6600以上

※不支持部分NVIDIA Geforce 7300型号显卡

推荐配置

系统:Windows XP/ Windows Vista

CPU:Intel Core 2 Duo

内存:Windows XP 1GB以上/ Windows Vista 2GB以上

显卡:NVIDIA GeForce 8600以上

二、鬼泣1,2,3,4的故事情节是讲什么的

希望对你有帮助鬼泣系列的剧情排列是3代-1代-4代-2代的顺序。

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以下是故事剧情

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传说,在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。

而就在这时,一位原本是魔界的剑士,为了守护人类挺身而出。以一己之力,将魔界帝王打回了魔界。并封印了魔界与人间裂开的次元入口。

之后的2000年里,这名魔剑士一直维护着人间与魔界的关系。

直到200年前,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。在这之后,他为了阻止比魔界更可怕的混沌一族,而一去不回。

这名传奇的魔剑士叫作Sparda。而这里,我们要讲述的,就是关于他的两个双生子的故事。

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200年前,传说中的魔剑士Sparda为了阻止混沌一族的[胎动]而前往圣与魔交融之岛,之后一去不回。

而就在同样的时间里,千年前被Sparda打败的魔界帝王Mundus,也恢复了力量苏醒过来,为了复仇,他吩咐恶魔来到人间,试图要杀害Sparda的双胞胎后代。

这对双胞胎,哥哥叫Vergil。弟弟叫Dante。

而那时,两人的母亲,也就是Sparda的爱人……Eva,不惜牺牲了自己的生命,而掩护两个孩子逃走。

后来,这两个孩子不断的成长。继承了魔剑士之血的他们,都拥有了非常强大的魔力。

因为幼年的遭遇,令这对双生子的性格,思想,也有了截然不同的观念……

哥哥Vergil因为幼年没有足够力量,而使母亲死在恶魔手中。好强的性格与作为兄长的责任,让他变的只崇拜力量。为了力量而不惜一切。

弟弟Dante因为幼年母亲的死而一直耿耿于怀,从而怨恨自己的父亲为何失去了下落而没有保护母亲。也开始痛恨自己那作为魔剑士的血统。从而变的表面叛逆不羁,内心则充满了迷惘。

【魔剑士.双生子.前传:鬼泣3】

在两人长大后,哥哥为了追求父亲的力量,而不惜解开了父亲曾经用来封印恶魔所留下的力量。从而令沉睡的恶魔也苏醒了过来。同时打开了魔界与人间被封印的那条次元裂缝。

而弟弟起初只是因为看不惯哥哥的行为而决定阻止哥哥,到了后来,在同样背负了家族使命而消灭恶魔的人类女子Lady影响下,渐渐开始认识到了自己所要背负的东西。在与哥哥的第二次决战之后,弟弟终于决定背负起那魔剑士的责任,继承了父亲的意志,最终打败了哥哥。

被打败的哥哥独自跳入了魔界。这时弟弟才明白原来哥哥只是为了让自己继承父亲,自己选择背负了那沉痛的宿命。不由得落下了泪水……

坠入魔界的哥哥遇到了魔界帝王Mundus,也是家族的宿敌。在与魔界帝王的决战中,身受重伤的哥哥最终不敌而惨败。变成了魔界帝王的傀儡……

而留在人间的弟弟,开起了一家名为[Devil May Cry]的恶魔猎人事务所。踏上了恶魔猎人的路途。

恶魔猎人——Dante的故事,开始了。

【恶魔猎人:鬼泣1】

在之后的某个夜晚,忽然有一名样貌与自己死去的母亲相似的神秘女子Trish忽然来到恶魔猎人事务所,并告之Dante关于仇人魔界帝王Mundus复活的事情。将Dante引入了一座古老的孤岛上面。

在这建立着古代城堡的孤岛上,Dante遇到了一位神秘的黑骑士。这名黑骑士无论招数还是感觉,都让自己觉得格外熟悉。

在经过了多次的决战之后,最终,Dante打败了黑骑士,在黑骑士的魔力四射而消散之后,所留下的……只有半块项链。

那是Dante再熟悉不过的东西……曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给自己与哥哥的项链。

Dante拿着那掉落的半块项链,同时拿出自己怀中的半块项链,放才得知,那被自己打败的黑骑士,就是当年选择替自己背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥Vergil。

2009-2-9 22:35回复雨の音阶 44位粉丝 4楼明白哥哥是被魔界帝王打败才变成了傀儡的Dante发誓,要将魔界帝王完全的消灭。

在Dante来到魔界后,却不料发觉连Trish也是魔帝为了引诱自己而创造的恶魔。但是Dante却没有因此消灭Trish,反而是在危机关头救下了她……

之后,心痛不已的Dante继续向着魔界帝王的大殿前去。

终于来到了魔界帝王Mundus的大殿,与这个家族的宿敌相遇,却不料魔帝将Trish作为要挟,在Dante分神之际将Dante击伤……而就在最后关头,Trish忽然挡在了Dante的面前,替Dante挡住了Mundus的攻击。倒了下来……

如同当年母亲为了保护自己而死,随着Trish倒在自己的怀中,Dante的愤怒达到了顶端,自身那魔剑士的血液沸腾起来。背负了家族宿命,以及所爱之人的痛楚,和母亲与哥哥的意愿……还有父亲的意志。Dante最终爆发出了自己沉睡着的魔剑士之力。觉醒成为真正的魔剑士,向着魔界帝王冲去。

在魔界的上空,两人展开了激烈的决战,最终,魔界帝王Mundus败在了化身为魔剑士的Dante的力量之下。

打败了魔界帝王之后的Dante,来到了Trish的遗体前,流下了眼泪……

Dante将父亲所遗留的魔剑与母亲的项链放在了Trish的身旁,守护着Trish。之后离开了崩塌的魔界洞窟。

当Dante离开魔界之际,不料已经被打败的魔界帝王又追了上来。就在胜负难分之时,Trish奇迹般的复活了过来,帮助Dante一起将魔界帝王彻底的消灭封印了起来。

Dante的真情通过魔剑和项链传达给了Trish,另Trish复活并帮助Dante打败了魔界帝王。两人激动的拥抱在了一起……

之后,在两人离开那岛屿后,一起经营起了恶魔猎人事务所。

【守护着人间的魔剑士Dante:鬼泣4】

又经过了许多年后,Dante得知在某个岛屿上,有一个信奉自己父亲——魔剑士Sparda的教团。获悉这个教团图谋不轨的Dante与Lady和Trish一同来到那里调查。在调查途中更遇到了教团里的神秘少年……Nero。

Nero是教团中的最强骑士,但他不可思议的地方,是那具有魔剑士之力的魔手……

Nero的魔手似乎是教团将魔力移植所形成的。而那魔力睦丛矗�且槐�Ы!�?

而更奇怪的是,那魔手所散发出的魔力气息,竟然与Dante多年前下落不明的哥哥Vergil的气息,如此相似。

此外,连自己哥哥的魔剑——YAMATO,也落入了教团之手。

而Nero手部的魔力来源,也正是YAMATO……

这个表面信奉魔剑士Sparda的教团,实际上却是为了获得Sparda的魔力,而不惜打开魔界大门。

在经过了一系列调查后,Dante取回了哥哥的魔剑YAMATO,并且从最初与Dante为敌的Nero,也逐渐的信任了Dante。

在最后,Dante协助Nero消灭了教团的野心。认可了Nero,并将哥哥的YAMATO送给了Nero,离开了。

【外传:传说中的魔剑士再临:鬼泣2】

在距离Sparda消失的200年后。

恶魔猎人Dante,也逐渐成为了传奇。

但是当再次出现危机时,那个传说,会再次来临。

经过了无数年之后,曾经的恶魔猎人Dante早已超越了自己的父亲Sparda,并成为了新的传说……一个传说中的魔剑士。

同样的,他所要背负的,也更为遥远。

圣与魔的交融岛,人间最遥远的地方,也是人间次元与异界距离最近的地方……

而那里,更是传说中的魔剑士Sparda在200年前一去不归的地方……那里流传着,更古老的故事。一个关于传说中的魔剑士Sparda的故事。

Dante收到了来自那个岛上守护一族的委托,只身一人到达了那里。并与守护一族的Lucia和Matier邂逅。

原来,这次委托Dante的是年近200岁以上的Matier。同时她更是200年前与Sparda同时作战的守护一族。

Matier告诉了Dante,一名叫作Arius的魔导士,为了获得太古记载中前所未有的可怕能量,企图将这个时空引入毁灭。

此外,Matier更告诉了Dante,关于Dante父亲Sparda的那个传说……

在200年前,圣与魔的交融岛上忽然出现了强大的时空扭曲现象,Sparda获悉后来到了这里,才发现这正是传说中的[胎动]的预兆。

所谓[胎动],是指当一个足够毁灭时空的存在诞生时,所出现的征兆。

而那个存在,名为混沌一族……是比魔界还要古老的,传说中的古代邪神一族。

Sparda用尽了自己的力量,最终阻止了[胎动]。之后,为了阻止未完全苏醒的混沌一族,Sparda独自进入了封印中。此后再也未归来。

而那时,也就是Dante与Vergil出生不久。

如今,继承了父亲的Dante,不得不再次阻止[胎动]的降临。

同时阻止Arius获得魔力的野心。

为了阻止Arius的野心,Dante与Lucia前往了Arius的总部。并在最后阻止了Arius召唤[胎动]的仪式,消灭了Arius。

在消灭了Arius后,Lucia却忽然要求Dante杀了自己。原来Lucia并非真正的守护一族后人,她最初只是Arius通过魔导所创造出来的人造魔人。但是后来被Matier所救出,并得到守护之力的净化。继承了守护一族……

Dante告诉Lucia:“恶魔不会哭泣……”

令Lucia重新振作了起来。

由于圣具的聚合,使得封印之力减弱,[胎动]再次出现在了岛屿上……

Dante为了阻止[胎动],与当年自己的父亲Sparda一样,向着封印中走去了……

继承了传说中的魔剑士的使命,Dante如Sparda同样,独自进入了那封印之中……

那个继承了传说中的魔剑士的使命,永远,永远的流传着

三、请大家评价一下鬼泣1,2,3,4。谢谢

初代:地位永远无法动摇,号称现代ACT鼻祖,开创ACT新玩法,鬼泣核心系统“JC”初展现,塑造知名人物:但丁,一系列的功绩即使百年也无法动摇。好话归好话,事实归事实,放在今天鬼泣1的系统绝对属于一般甚至是偏差,鬼泣初代已经老了,已经不对这个时代了。

二代:二代倒是没有网上流传的那么差,什么纯打手枪无压力通关,二代禁魔人何人能做到纯手枪DMD,可能连BOSS都搞不定,二代没有魔人系统难度绝对不低。枪威力并不过分,相比而言二代枪械威力反倒不如初代大,只是很多敌人只能用枪对抗。打击感、对话语气、招式、逆转整个战局的魔人都是硬伤,但无可否认,鬼泣二剧情虽短,但是将但丁升华到新的高度,最为鬼泣系列结局,这是最完美的。风格系统初现端倪,为三代打下基础。

三代:号称鬼泣系列最高作的三代却没有四代的销量,不过这个最高作的名号确实摆在这。完整版的风格系统、弱化魔人提升技术含量、多武器多搭配的无限可能、成百上千的不同玩法。鬼泣3首次高度重视JC系统,JC系统在三代开始展现魅力(其实二代就开始的,但是二代魅力还是不足),无尽的通关可能让很多人不断尝试,至今鬼泣3依然都在不断推出新的打法、新的创意,今年年初H叔的V2不落地更是平地惊雷一般吓死凡人无数。剧情震撼人心,而且场景之中也蕴含了没有明述的剧情。缺点依然有,不过都不值得一提,最大的遗憾就是渣得一塌糊涂的PC移植。难度历代最高(有人说是初代,反正我个人认为是三代难)。

四代:曾经作为一名四代黑,在近两年的四代接触后发现这个游戏并不是想喷的那样可怕。剧情上确实老土了,英雄救美找基友的故事一直都广为流传,或许我们已经听腻了,但是仍然抓住不少玩家的心。系统,四代系统创新依然很强,尼禄的红刀、鬼手、飞燕,但丁的DT加段、风格切换、潘多拉的设计,这些东西都是前作没有的,而且四代将鬼泣核心系统JC发挥到了极致(起码是目前的极致),当时PS3作品中画面也是极其突出,PC移植也移植的很完美。缺点:流程重复,确实是硬伤,不过良心说话,两个不同的角色的话,这种重复也是不同的流程。剧情不是很突出。主角过于强大,和怪物之间能力差距太大(虽然还没到无双那种地步),但丁真升和冲拳太违背平衡,唯一的补正就是FS+DT冲拳难度不小。

文章到此结束,如果本次分享的鬼泣1 2和鬼泣1 20关噩梦怎么打的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

标签: #噩梦 #怎么