dota2 7 0改动(dota2 7.28改动)

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一、DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

综合更新

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

投石车单位拥有80%的魔免

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加

远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄更新

亚巴顿

迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

炼金术士

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

远古冰魂

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

敌法师

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

痛苦之源

虚弱CD时间从10降低为8

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

血魔

三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

一技能加血由25%变成19/21/23/25%

赏金

标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

黑贤

基础智力-2

ES老牛

一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飞机

一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

大招不再对魔免单位减速

哈斯卡

三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

老鹿

基础攻击力-4

闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

火女

大招伤害由450/675/900变成450/650/850

二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

猴子

敏捷成长由3变成2.6

二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

屠夫

腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

腐烂减速由20/22/24/26%变成27%

女王

超音波(大招)伤害290/390/490变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575变成325/440/555)

蓝猫

一技能耗蓝70/80/90/100变成 100

一技能提供的视野范围由800变为600

大招耗蓝由15+7%变为30+8%

炸弹

炸弹被排除时不会再引爆

炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

排弹每个炸弹有10金币的奖励

一技能冷却时间和耗蓝减少50%

一技能伤害减少50%

一技能不再有上限数量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

冰龙

大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

Batrider

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

熊猫酒仙

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

钢背兽

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

半人马战行者

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

克林克兹

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

黑暗贤者

基础智力降低2点

戴泽

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

干扰者

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

末日使者

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷却时间由8降低至7

龙骑士

火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

大地之灵

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

上古巨神

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推进不再是攻击特效

谜团

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

黑洞的作用范围由400增加至420

矮人直升机

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召唤飞弹不再穿透技能免疫

祈求者

智力成长由3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

主宰

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守卫

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

军团指挥官

基础攻击力增加4

压倒性优势冷却时间由18降低至15

强攻的施法点由0.3降低至0.2

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

巫妖

牺牲现在不会与敌方共享经验

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷却时间由19降低至16

感染和控制现在对远古单位有效

莱恩

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

德鲁伊

熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成长由1.9增加至2.2

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成长由2.75增加至3.0

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

马格纳斯

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

美杜莎

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

敏捷成长由2.75增加至3.3

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

变体精灵

敏捷成长由3增加至3.4

变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

二、dota2 7.0野怪刷新时间机制有哪些

dota2

7.0野怪刷新机制

一、中立野怪改动

中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。

现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)

远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性

下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)

现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率

调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)

调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)

三、DOTA27.0版本地图改动详解 新版地图有什么影响

DOTA2-7.0新版本地图改动详解

肉山

将肉山巢穴移入上路强化神符地点附近的全新区域。

肉山攻击距离从128增加至150

肉山护甲从5点增加至15点

肉山生命值从8000点减少至5500点

肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点

肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点

圣坛

增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)

双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被攻击。

双方在基地内还各有5座圣坛。

圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可以激活。圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

圣坛不会提供视野

圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金

神符

现在神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。

现在赏金神符不会在河道产生

现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)

现在四片野区每2分钟均会产生一个赏金神符(包括游戏开始时)

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍(平衡为恒定的2倍)

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口(如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符)

野区

重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路

现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原先为2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地)

现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地(原来是1个远古,和1个大型中立生物营地)

地图布局

重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点

重做多个眼位点和绕树林点

在一塔和二塔之间的地图边缘处增加多个绕树林点

调整了上路天辉兵营左边的树木分布

中立生物改动

中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。

现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)

远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性(之前魔法抗性数值低于70%的保持不变)

下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)午夜凋零[(谜团)原本已对远古生物无效]

现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率(多数并没有)

调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]

调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]

全新远古生物

增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)

侍僧潜行者:

提供可叠加的光环- 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。

魔法抗性为0%,10点护甲

萨满潜行者:

自动施放技能(被动)-下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。

主动技能-施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。

持续6秒。冷却时间:12秒。

注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。

魔法抗性为0%,11点护甲

其他地图改动

四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。

使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)

现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时

遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600(提供整个基地的基础视野)

基地内的雕像建筑数量从15座减少至5座

调整了基地内雕像建筑的位置

雕像建筑的生命值从500点提升至1000点

雕像建筑的护甲从10点提升至12点

雕像建筑被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125

修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题

二/三/四塔的攻击力从122-182平衡为142-162(平均攻击力保持不变。)

幻象

现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励

幻象提供的金钱和经验均为5+等级(例如,15级幻象将给予20金/经验的击杀奖励)

幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%

现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度(之前仅有部分有效,大多数无效,特别是直接物品加成效果)

魔法抗性加成不再对幻象有效。(之前部分有效,部分无效。)

现在幻象也会继承下列光环(大多数光环都可以继承):竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)

dota2 7 0改动和dota2 7.28改动的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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