新祖尔格拉布 祖尔格拉布开启流程
16
0
新祖尔格拉布 祖尔格拉布开启流程说真的,第一次听说新祖尔格拉布开门任务改版的时候,我正蹲在荆棘谷的海岸边钓石鳞鳗。那地方潮湿闷热,空气中永远混杂着海水的咸腥和丛林植物腐烂的甜腻气味。任务线?早不是当年那个需要全服务器玩家吭哧吭哧献祭,累死累活交宝石的庞然大物了。现在的开启方式,更像是一场给独行侠或小队准备的、深入荆棘谷腹地的冒险邀请函。你想进去?没问题,但总得先认认门牌号在哪儿吧。那个关键的NPC,名叫“温卡萨”,她就站在尤亚姆巴岛那个著名的部落村落外边。说实在的,她待的位置不算起眼,很容易被那些心急火燎、直奔副本门去的玩家忽略掉。你得有点耐心,在那些棚屋和篝火旁多瞅两眼。找到她,对话,她就会交给你一个名为“远古的召唤”的任务。这名字听着就带感,对吧?仿佛能听见丛林深处传来的、低沉而古老的鼓点声。接下来,好戏才算真正开始。你得跑腿了,但这次跑腿可不一般。它要求你前往荆棘谷的三个巨魔遗迹点,去敲响三面神圣的祭祀之鼓。相信我,这个过程远比听起来要诗意得多。第一面鼓,藏在“奈辛瓦里”营地那边的巴拉尔废墟。你得穿过那些端着火枪的矮人和暴躁的野兽,在破败的石砌祭坛上找到它。敲响它的瞬间,“咚”的一声,沉闷而厚重,惊起几只停在废墟上的秃鹫。第二面鼓,在祖尔格拉布副本门口湖对岸的祖昆达废墟。这里就有点危险了,周围游荡着不少吸血毒蚊和凶猛的老虎。站在这里,你甚至能隐隐看见湖对岸那座神秘神庙的入口,感觉特别奇妙,就像是在正式入场前的一次隔空遥望。最后一面鼓,在藏宝海湾上方的朱布瓦尔废墟。你得沿着山路往上爬,一路清理那些讨厌的脑残食人魔。当三面鼓依次被敲响,那种仪式感就出来了。你不是在机械地完成一个任务列表,而是在执行一项古老的传统,唤醒沉睡在这片土地上的某种力量。三鼓齐鸣之后,回到温卡萨那里交任务。她会对你表示赞许,然后,最激动人心的时刻就到了——她会为你开启通往祖尔格拉布副本的传送门!一道幽紫色的、旋涡状的光门就在你眼前展开,仿佛能闻到门后神庙里那种混合着青苔、池水和血腥的特殊气味。说老实话,每次点开这道门,我心里都还是会有点小激动,比直接跑尸进本有感觉多了!对了,有个小贴士得告诉你。这个任务是一次性的,完成之后,你的这个角色就永久拥有了直接和副本门口的NPC对话传送进本的权利。这可太方便了,以后再想来刷老虎、刷龙,或者单纯怀念一下哈卡那张欠揍的脸,就不用再跑这么一大圈了。所以你看,暴雪这么一改,虽然少了点全服同心的史诗感,但却多了份探索的乐趣。它逼着你静下心来,重新用双脚丈量一遍荆棘谷这片充满野性魅力的土地。说真的,如果你还没做过这个任务,别光想着刷装备了,抽个空,好好去体验一下这个开启流程吧。这本身就是一段非常棒的、独属于艾泽拉斯冒险者的前奏曲。