6
0
天下3冰心加点 技能加点说实话,每次打开属性点分配界面,我那选择困难症就犯了。冰心这个门派啊,真是让人又爱又恨——你能想象团队里没了那个穿淡绿衣裳的身影会乱成什么样吗?但真要玩好,可不是随便点点就完事的。属性点:你的冰心是什么脾气?全念?那当然是最稳妥的选择。我第一个号就这么加的,站在队伍后排,看着队友血条上上下下像坐过山车,自己手里捏着逆转丹行,那种掌控生死的感觉特别踏实。全念冰心就是团队的定心丸,治疗量稳稳的,几乎不用担心蓝不够用。但你要是有点小叛逆——比如我后来练的那个号——试试念疾体均衡加点也不错。特别是现在各种副本机制越来越复杂,有时候BOSS一个范围技能砸下来,脆皮冰心瞬间倒地的情况太常见了。适当加些疾和体,生存能力强了不止一点半点。毕竟,活着的治疗才是好治疗,对吧?技能:别只会加血啊!刚开始玩冰心的时候,我简直把醉梦仙花当成了摆设。后来在竞技场被教育了几次才明白,这技能简直是神技!想象一下,对面那个嚣张的对手正读条放大招,你一个醉梦丢过去,他的节奏立马就乱了。这种打断的快乐,谁用谁知道。至于妙手回春和逆转丹行,这俩可是看家本领。但我得吐槽一下,见过太多新手冰心只会无脑按妙手了!其实逆转才是救急的利器,虽然耗蓝多,但那个治疗量啊,看着就安心。关键是得把握时机——队友血线过半但BOSS技能刚放完的时候,一个逆转抬起来,那种成就感绝了。清明这个技能容易被忽略,可它解状态的能力在有些副本里就是救命稻草。我记得有次下本,队友中了持续掉血的DEBUFF,血线像开了闸的洪水往下掉,幸好我清明解得快,不然肯定要灭团。那些年我踩过的坑刚玩的时候,我觉得输出技能纯粹是浪费修为点。结果有次做任务打怪,慢得我想哭。后来学聪明了,适当点一些输出技能,日常任务轻松多了。冰心虽然不是打手,但总不能完全依赖别人带吧?还有轻功!别看它不直接加战力,但躲技能特别有用。我以前就是太实在,站桩加血,结果BOSS放范围技能时跑都跑不掉。现在好了,技能来了我嗖一下就闪开,还能继续给队友加血。说到底,冰心加点没有绝对的标准答案。我的经验是,先想清楚你主要玩什么——是安心下本当治疗,还是想有点输出能力?不同的玩法决定了不同的加点方向。不过无论如何,别忘了冰心的核心是治疗,把这部分技能点好是关键。毕竟,看着队友在你手下生龙活虎,那种被需要的感觉,才是玩冰心最迷人的地方,不是吗?