敏锐贼天赋 0敏锐贼天赋加点全攻略

nazhan 3 0
敏锐贼天赋 0敏锐贼天赋加点全攻略说真的,第一次看到“0敏锐贼”这个说法时,我愣了好几秒。这不就是完全放弃敏锐系,把点数全都投到另外两系去吗?听起来有点离经叛道,但你还别说,这种极端加点在某些场合下还真能打出意想不到的效果。就像有时候不按套路出牌,反而能乱拳打死老师傅。为什么会有这种“邪道”玩法?想象一下,你正潜行在阴影里,对手却像个雷达一样能感觉到你的存在——没错,这就是完全放弃敏锐系的代价。但换个角度想,你把所有点数都倾注到奇袭和战斗系里,那种正面爆发的能力简直让人心跳加速。我至今记得第一次用这种加点在野外遭遇战里秒掉一个法师的感觉,那叫一个爽快,他大概根本没料到一个小贼敢这么明目张胆地冲上来硬刚。那么,点数该怎么分配?既然敏锐系一点不碰,那这51点天赋就得在奇袭和战斗系里安家落户了。我的建议是奇袭系点出21点,刚好能解锁冷血这个神技——说真的,没有冷血的贼总觉得少了点什么,就像咖啡没了咖啡因,味道对了但劲儿不够。剩下的30点?全都交给战斗系吧。强化凿击、强化背刺、双武器专精……这些天赋点出来之后,你会发现你的正面作战能力提升了好几个档次。特别是当你点出还击的那一刻,那种格挡成功后反手一击的感觉,简直让人上瘾。这种加点到底适合什么样的战斗?坦白讲,这种0敏锐的加点并不适合所有人。如果你喜欢的是那种在阴影中游走,伺机而动的传统贼范儿,那可能会有点不适应。但如果你受够了总被各种反潜职业克制,想换种更直接、更暴力的玩法,那真的可以试试。不过得提醒你,这种加点下的贼就像脱下了夜行衣的刺客,失去了很多潜伏和先手的能力。但你换来的是一套连招下去就能让人血量见底的爆发力。怎么说呢,有得必有失吧。我的一些个人体会说实话,我第一次尝试这种加点时死得挺惨的。习惯了依赖潜行起手,突然要正面硬刚,确实需要时间适应。但一旦你掌握了节奏,找到了属于自己的连招方式,这种玩法真的能带来不一样的快乐。特别是当你在竞技场里,对手以为你会潜行绕后,你却直接开启闪避冲脸时,那种打破对手预期的感觉真是太美妙了。当然,这种快乐是建立在大量练习基础上的,毕竟没有敏锐系的支持,你的生存能力确实会打折扣。最后的小建议如果你决定尝试这种非主流加点,我的建议是:别忘了调整你的装备和配装思路。既然放弃了潜伏和先手,那就把正面作战能力堆到极致。有时候,最极端的选择反而能开辟出一条意想不到的道路。说到底,游戏嘛,玩得开心才是最重要的。为什么不试试呢?说不定这种“邪道”玩法正好契合你的风格呢。

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