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御龙在天弓箭手技能加点图 御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点说真的,玩弓箭手这职业,就像在刀尖上跳舞,刺激得很。尤其是到了70级这个分水岭,技能加点要是点歪了,那感觉就像你拉满了弓,箭却软绵绵地掉在脚边,别提多憋屈了。我至今还记得我第一次瞎加点,在边境战场上被追得满地图跑的狼狈样。那么,七十级之后的弓箭手,技能这条路到底该怎么走?咱们今天就不整那些干巴巴的条条框框了,聊点实在的。你得先搞清楚自己想做个什么样的猎人。 是喜欢远远地、像个幽灵一样点杀敌人的狙击手?还是冲进人堆里,箭如雨下打爆发的狂徒?这决定了你技能强化的核心方向。我个人嘛,更偏爱那种“十步杀一人,千里不留行”的潇洒,所以我的加点会偏向于远程狙杀和控制。核心输出技能,这是你的饭碗,一点都不能含糊。 “穿云箭”这名字听着就带劲,对不对?它简直就是弓箭手的灵魂,射得远,伤害还高得吓人。这个技能,你必须给我点满,没有任何商量的余地!想象一下,敌人还在视野尽头,你这边弓弦一响,一道流光已经贯穿了他的胸膛,那种快感,无与伦比。还有那个“流星箭”,虽然单次伤害没那么夸张,但它厉害在是连续攻击啊。刷怪的时候,看着一片箭雨落下去,经验值哗哗地往上涨,效率超高。这个技能,同样是吃饭的家伙,必须重点照顾。控制与保命技能,这是你能不能活下去的关键。 弓箭手身板脆,这是共识。所以“困兽陷阱”和“惊鸿逃逸”就成了我们的救命稻草。困兽陷阱扔脚下,追你的近战踩上去立马变乌龟,这时候你再回头给他两箭,是不是很爽?惊鸿逃逸就更不用说了,被盯上时瞬间后跳拉开距离,简直就是神技。这两个技能,我的建议也是能点多高点多高,你的小命可比那点伤害重要多了。有点争议的辅助技能。 比如“御弓术”,加攻击力的,肯定要学。但前期资源紧张的时候,是不是要立刻点满,可以稍微斟酌下。我会优先保证核心输出和控制技能的等级,然后再来慢慢填补这些增伤buff。说到这儿,你可能想要一张清晰的加点图。但说实话,游戏版本总在变,死记硬背一张图不如理解背后的思路。我的经验是,优先把穿云箭、流星箭、困兽陷阱、惊鸿逃逸这几个核心技能的等级拉起来,形成强大的单点狙杀和自保能力。剩下的技能点,再根据你平时是爱打架还是爱刷怪,去补强范围伤害或者单体爆发。弓箭手玩得好,真的是一种艺术。加点没有绝对唯一的答案,多去竞技场或者边境试试手感,看看哪个技能在关键时刻能救你的命,哪个技能打人又准又疼。慢慢地,你就会形成属于自己的那一套打法。毕竟,适合自己的,才是最好的,你说对吧?希望这点个人心得,能帮你少走点弯路,早点体验到这千里之外取敌将首级的乐趣!