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枪炮师刷图加点 DNF刷图型枪炮师如何加点玩枪炮师这么多年,我最深的感受就是——这职业刷起图来真的太爽了。那种远远站着,看着重火器呼啸而出、屏幕那头怪物成片倒下的感觉,就像在演一场爆炸艺术秀。但你想让这场秀够华丽,加点可不能乱来。毕竟技能点有限,加错了刷图效率打折扣,难受的是自己。核心思路:简单粗暴,重火力覆盖枪炮师嘛,玩的就是个火力压制。你别指望他像漫游那样花里胡哨地秀操作,我们的美学在于用最直接、最凶猛的火力告诉怪物:这片地图我说了算。所以加点的核心,就是优先照顾那些范围大、伤害高、出手利落的技能。那些磨磨唧唧、前摇长又打不满伤害的技能,真的可以直接放弃。像是我最爱的激光炮,这技能简直就是刷图的神器。一道粗壮的光柱喷薄而出,穿透屏幕的感觉,清小怪就跟割草一样痛快。必须点满,没商量。还有反坦克炮,别看它名字有点老派,但伤害集中,轰精英怪特别给劲,点满了收益很高。觉醒技能更是重头戏。细火(聚焦喷火器)和粗火(FM-92刺弹炮)怎么选?我个人更偏爱粗火。为啥?因为它干脆啊!细火虽然持续伤害不错,但你得站着喷,现在版本怪跑得多快啊,哪有时间让你慢慢烤?粗火不一样,嗖嗖嗖几发榴弹砸下去,范围大,伤害瞬间打满,那种爆炸的轰鸣声听着都解压。所以我会优先把粗火点满。至于那些控制类或者功能性的小技能,比如BBQ,我一般只点一级用来蹭个无敌或者打断,或者干脆不点。刷图讲究的是效率,我们追求的是秒怪,不是跟怪摔跤,对吧?大技能方面,像压缩量子炮、X-1这些,肯定是能点满就点满。这些都是我们吃饭的家伙,伤害占比超高。特别是二觉后的那些新技能,范围一个比一个夸张,动画一个比一个酷炫,放一次清半个图不是梦。不过要注意,有些大技能施放有点慢,得预判下怪物的位置,别放空了,那可就尴尬了。三觉技能,那更是必满无疑。毁天灭地的动画,超高的百分比,刷图清怪还是打BOSS,都是终极王牌。看着角色召唤出巨型炮台,全屏轰炸,那种主宰战场的感觉,就是枪炮师的浪漫。当然了,属性技能和暴击也不能忘。物理暴击尽量堆满,暴击伤害才是真的伤害。远古记忆这类加成技能,如果SP有富余,可以点一点,但如果SP紧张,优先保证主力输出技能满级更重要。最后聊聊我的个人习惯。我以前也试过均衡加点,结果就是哪个技能都感觉差口气。后来心一横,主攻几个核心技能,刷图速度立马提升了一个档次。这就像把好钢都用在刀刃上,伤害集中了,清理起来自然快。毕竟,看着怪物在枪林弹雨里化成经验和金币,不就是我们刷图最快乐的时刻吗?所以,如果你也喜欢这种纯粹的重火力碾压,不妨参考一下这个思路。当然,加点没有绝对的对错,适合自己的手感才是最好的。多试试,找到你最舒服的那套爆发节奏,享受那种一炮清屏的快感吧!