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恶魔之魂骑士怎么加点 恶魔之魂骑士怎么加点技能点分配技巧分享说真的,第一次玩《恶魔之魂》选骑士,我差点没被劝退。这职业拎着剑和盾,看上去挺靠谱对吧?可一上来那个笨重感,翻滚像在泥潭里打滚,精力条唰一下就见底,简直让人绝望。但你别急,骑士其实是个宝藏职业,一旦加点对了,从中期开始就能让你体验什么叫稳扎稳打的快乐。今天我就结合自己踩过的坑,聊聊骑士怎么加点那些事儿。骑士这职业,你得先读懂它的脾气骑士不像法师或者贵族那样花哨,它更像是一块需要慢慢雕琢的顽石。它的核心优势是什么?是生存。所以加点的大方向,一定是围绕着“站得住”和“打得动”这两个点来展开的。你可千万别一上来就看哪个属性帅就点哪个,比如傻乎乎地去点智力想放魔法,那前期可真要受苦了。精力,这是骑士的命根子!我永远忘不了刚开始玩的时候,穿着全套铠甲,对着敌人砍两刀,盾牌挡一下,绿条就空了,然后只能眼睁睁看着小兵慢悠悠地把我砍翻。那种无力感,啧啧。所以,在初期,别吝啬你的点数,多投一些给精力。把它堆到20点,你会感觉世界都不一样了,能多挥一剑,能多滚一次,活下来的机会就大了不止一倍。力量还是敏捷?这是个问题这取决于你想让你的骑士成为什么样的存在。如果你向往的是那种手持巨剑、一击就能让敌人胆寒的力量型猛男,那就果断地朝力量路线走。把力量点到能单手挥动你心仪的巨大武器(通常是30以上),你会发现原本难缠的敌人突然变得脆弱起来。我至今还记得第一次用“龙骨碎”砸翻双剑比尔特的那种酣畅淋漓。但如果你更偏爱出手迅捷、用锋利的长剑精准解决战斗的风格,那么敏捷路线可能更适合你。把敏捷点高,搭配打刀或者欠月质变的武器,伤害也非常可观。不过我得说,纯敏捷的骑士在前期可能会稍微辛苦一点,因为很多好用的敏捷武器入手时间偏晚。体力和耐力,你的左右护法除了主要输出属性,体力和耐力这两个“保命”属性千万不能忽视。体力决定了你的血量上限,在《恶魔之魂》这个充满恶意(同时也充满乐趣)的世界里,多一点血可能就是生与死的区别。我个人的习惯是把它点到30左右,这样容错率会高很多,至少不会经常被小兵一套带走了。耐力则影响你的装备负重和物理防御。想穿上那套帅气又结实的紫染铠甲吗?那就得靠耐力支撑。但这里有个小技巧,注意控制你的负重比例在50%以下,这样才能保证中速翻滚。超过50%?那感觉就像背着冰箱在战斗,相信我,你不想体验的。关于信仰的一点妙用你可能觉得骑士和魔法不沾边,但其实稍微投资一点信仰(比如点到16),就能使用“复活”这个奇迹。这玩意儿有多好用?它能让你在肉身状态下死亡后自动复活一次,相当于多了一条命!对于开荒期探索未知区域来说,这个技能的性价比高得离谱。这算是我个人的一个小小偏方,大大降低了游戏的挫败感。我的加点心得回想我通关的那个骑士号,我的思路是这样的:初期先把力量点到能拿动我想要的武器,然后疯狂补精力和体力到20点,确保自己不会轻易暴毙。中期开始,根据武器强化路线,专注补力量到40(软上限),同时把体力也抬到30。耐力则是看情况一点一点加,保证能穿上心仪的铠甲并维持中滚就行。至于信仰,我是在中期感觉推图压力大时,抽空点到了16学了复活,真的救了我无数次。加点没有唯一解,这恰恰是《恶魔之魂》的魅力所在。别人的经验只是参考,最终还是要落实到你自己的手感上。别怕点错,毕竟还有洗点……哦抱歉,这作好像没有(笑)。但没关系,即使点得不完美,也一样能通关。重要的是你在这个痛苦又迷人的过程中,找到了属于自己的战斗方式。好了,希望这些零零碎碎的经验能帮到你。放轻松去玩吧,毕竟,每一位不死人骑士的传奇,都是从一次次倒下又爬起开始的,不是吗?