cf进进窗口化 CF成窗口化了

nazhan 11 0

CF进进窗口化 CF成窗口化了

老天,我那天打开电脑,习惯性双击那个火线图标,结果差点没反应过来。游戏界面居然没像往常那样霸道地占满整个屏幕,而是安安静静待在一个小窗口里,边上就是我没关的聊天窗口和浏览器。我当时就愣住了,心里嘀咕着:这还是我认识的那个CF吗?那个一打开就仿佛要吞噬掉整个桌面、带着一股子冲锋陷阵气势的家伙,怎么突然变得这么……秀气了?

说实话,刚发现CF可以窗口化运行的时候,我第一感觉是有点不习惯,甚至有点别扭。你想啊,玩了这么多年,早就习惯了那种被游戏世界完全包裹的感觉,枪声、脚步声从四面八方涌来,屏幕一片漆黑,只有战场。现在倒好,游戏画面缩在屏幕中间,像个被规训了的孩子,四周是熟悉的电脑桌面壁纸,还能瞥见右下角的时间跳动。这种抽离感挺奇妙的,就好像你正激烈交火呢,眼角余光还能扫到QQ头像在闪,或者突然想起某个文档还没保存。一开始真觉得注意力要被分散了,没法完全沉浸进去。

但用着用着,嘿,你猜怎么着?我居然发现这窗口化还挺香的!特别是对于我这种“多线程操作”的玩家来说。再也不用为了回条紧急消息而心惊胆战地切屏,生怕切回来自己已经躺地上了。现在好了,游戏照常进行,我还能顺手查个攻略、翻下地图,或者干脆一边等复活一边刷会儿视频。方便,真的是太方便了。窗口化的CF,就像个突然通了人情世故的老朋友,不再那么霸道独占你的时间,反而懂得给你留出一点呼吸的空间。

当然啦,这种感觉上的变化也挺明显的。全屏时的那种压迫感和紧张感,在窗口模式下确实被稀释了一些。屏幕变小了,那种扑面而来的冲击力自然就弱了。不过话说回来,对于打打个人竞技或者练练枪来说,窗口化反而可能更专注?因为干扰源(比如过于强烈的画面冲击)变少了。这或许就是一种平衡吧,有得必有失。

我还记得有一次,我正在运输船对枪,打得正酣,我姐一个视频请求弹出来(以前全屏时这简直是要命的存在)。要搁以前,我肯定手忙脚乱。但那次,我淡定地把游戏窗口往旁边挪了挪,缩小了点音量,直接就接起来了,嘴里还能应付着“嗯嗯,快了快了,马上好”,手上操作也没太耽误。那一刻,我真觉得窗口化真是个伟大的发明!它让游戏和生活之间的那道墙,好像变薄了一点。

所以你看,CF这么一变,虽然一开始让人惊讶,但慢慢品下来,倒也觉得不错。它适应了我们现在这种恨不得一个屏幕当八个用的习惯。游戏嘛,终究是为人服务的,怎么舒服怎么来。CF能“进进”窗口化,变得这么接地气,我觉得是件好事。至少对我来说,它变得更像是一个可以轻松融入日常的娱乐,而不是一个需要正襟危坐、全身心投入的“仪式”。你怎么看?是不是也试过窗口化打CF了?感觉咋样?

标签: #窗口 #进进