军团指挥官出装 DOTA军团指挥官的加点和出装

nazhan 12 0

军团指挥官出装 DOTA军团指挥官的加点和出装

说实话,军团指挥官这英雄真是让人又爱又恨。爱的是那种决斗胜利后攻击力飙升的快感,恨的是万一节奏没带起来,自己就成了全场最尴尬的存在。我还记得第一次玩军团时,莽撞地决斗一个带着闪烁匕首的斧王,结果……唉,不提了。咱们今天就聊聊怎么玩转这个需要勇气和智慧的英雄。

技能加点这事儿,其实挺灵活的。强攻绝对是你的灵魂技能,能解状态还能回血,对线期点一级往往就能救你一命。我个人的习惯是主升压倒性优势,毕竟那个瞬间的范围伤害和移速加成,无论是清兵还是追杀都特别顺手。 Moment of Courage 被动看脸格挡,有时候能创造奇迹,但对线期点一级就差不多。至于大招决斗?那还用说,能点就点啊!这可是军团的核心玩法。

说到出装,得看局势和你自己的定位。如果你打的是核心位,相位鞋配魂戒的前期组合简直流畅得不行。相位提供的移动速度和攻击力加成,让你在决斗时能更轻松地追击对手。魂戒呢?关键时刻那点魔耗换来的血量,说不定就能让你放出第二个强攻,反杀或者逃生。

中期装备的选择就更有意思了。闪烁匕首几乎是军团的标配,想想看,从阴影里跳出来决斗那个关键人物,那种一击必杀的感觉实在太棒了。刃甲也是我的最爱,开决斗前启动刃甲,对方打你越狠自己死得越快,特别对付那些高爆发的英雄,这招简直绝了。

不过军团最迷人的地方就在于她不是个无脑的英雄。你得判断,什么时候该决斗,决斗谁。我有一次就是太着急,跳决斗了一个开了BKB的斯温,结果……你们懂的。所以后来我学乖了,出装会考虑团队需求。有时候做个天堂之戟来克制对面的物理核心,或者出个黑皇杖确保自己决斗时不被打断,都是非常明智的选择。

玩军团,真的需要胆大心细。看着她决斗胜利后攻击力数字一点点往上跳,那种养成系的成就感是别的英雄很难给的。但你也得接受,一旦逆风,你可能就是个移动的提款机。所以啊,出装和加点没有一成不变的公式,多打打,感受一下战场的节奏,你自然会找到属于你自己的那种打法。

毕竟,DOTA的魅力不就在于这种千变万化吗?

标签: #指挥官 #军团 #加点