Kitty猫游戏里的Kitty,到底藏着什么秘密?
记得第一次点开那款Kitty主题的小游戏时,满屏粉白配色差点晃花了眼——圆头圆脑的Kitty举着小熊气球蹦蹦跳跳,背景飘着樱花雨,连按钮都做成草莓形状。我盯着屏幕发愣:“这Kitty到底是啥来头?为啥能让这么多游戏都围着它转?”
后来查了才知道,Kitty根本不是“小猫”那么简单。它是1974年由日本三丽鸥公司创造的卡通形象,本名“凯蒂猫”(Kitty White),设定是个住在伦敦郊外的小女孩,喜欢做饼干、交朋友,最标志性的就是左耳上的红色蝴蝶结。可偏偏全世界都爱叫它“Kitty猫”,连游戏厂商也跟着起哄,仿佛少了“猫”字就少了灵魂。我猜,大概是它圆滚滚的脸蛋、毛茸茸的耳朵太像幼猫,让人忍不住想rua一把吧?
玩过几款Kitty游戏后,我算摸透了它的“小心机”。比如《Kitty乐园大冒险》里,它会在你通关时扑进怀里撒娇;拼图游戏里,碎片拼出完整Kitty时,背景音乐会突然变欢快,像有人在你耳边哼儿歌。这些设计太懂女生了!有次加班到深夜,我打开《Kitty咖啡馆》,看着它系着围裙煮咖啡的样子,居然莫名觉得疲惫消散了些。你说奇不奇怪?明明只是个像素小人,却能让人心里软成一团。
不过最让我上头的还是《Kitty换装日记》。给Kitty挑衣服时,我像在逛实体店似的认真——春天穿碎花裙配草帽,夏天换泳衣踩浪花,冬天裹毛绒斗篷堆雪人。有回给它搭了套洛丽塔裙,它还转了个圈,裙摆飘起来的样子让我笑出了声。朋友说我这是“少女心泛滥”,可谁规定长大了就不能喜欢可爱东西呢?就像Kitty本身,四十多年过去,依然顶着蝴蝶结眨巴眼睛,仿佛在说:“别管几岁,开心最重要呀!”
其实Kitty能火遍全球,哪是靠一张脸?它像个永远不会长大的孩子,永远带着好奇看世界。游戏里它学骑车摔跤会瘪嘴,帮朋友找丢失的玩具会急得跺脚,这种真实的小情绪反而让人想靠近。我甚至觉得,玩Kitty游戏像在和自己对话——当我们给虚拟的它梳头发、喂蛋糕时,何尝不是在治愈现实里那个偶尔疲惫的自己?
现在每次看到游戏图标里那个熟悉的身影,我都会想起第一次遇见它的下午。阳光透过窗户洒在屏幕上,Kitty歪着头冲我笑,那一刻突然明白:所谓“Kitty”,不过是成年人给自己留的一块糖,甜得刚好,不腻人。
下次再玩这类游戏,不妨多留意Kitty的小动作——它眨眼的节奏、走路的姿态,甚至生气时鼓起的腮帮子,都在悄悄告诉你:可爱从来不是幼稚,而是我们对抗世界的温柔武器啊。你说对吗?