斩魂巨阙加点 斩魂巨阙刷图加点攻略详解

nazhan 5 0

斩魂巨阙加点 斩魂巨阙刷图加点攻略详解

拿到巨阙那会儿,我盯着屏幕上泛着冷光的巨剑直犯嘀咕——这玩意儿看着威风,怎么上手跟钝刀割肉似的?后来才明白,不是武器不行,是我没摸透它的脾气。刷图最讲究个“顺手”,加点就跟给剑淬火似的,差那么一点,砍怪就跟挠痒痒。今儿就跟大伙唠唠我这半年攒下的经验,权当给刚摸巨阙的兄弟指个道儿。

先说这把剑的性子。巨阙属于典型的“暴脾气”,伤害高、范围大,可前期跟个没吃饱饭的愣头青,技能硬邦邦的,清小怪慢半拍,打BOSS又容易断档。我一开始傻呵呵全堆攻击力,结果刷普通图还凑合,碰到精英怪直接卡关——技能放完得等冷却,怪物追着我砍,急得我直拍桌子:“这剑咋还不如烧火棍顺手?”后来翻了翻技能说明才反应过来,巨阙的魂儿在“连贯”和“爆发”,得把技能串成线,让伤害像潮水似的压过去。

核心技能得优先喂饱。就说“裂地斩”,这招我愿称之为清场神器。一开始就加了两级,放出去也就劈出个小土沟,怪物该跑跑。后来咬牙加到五级,好家伙!地面裂开的缝隙能窜出紫光,往前一推直接扫倒一片,连躲在角落的刺客怪都给掀起来。“哎你说神不神奇?”现在刷废墟图,我都不带走位的,裂地斩起手,地面轰隆隆裂开,怪物成片往下掉血,那手感,像踩着弹簧蹦跶似的痛快。

再看“狂斩”,这技能我琢磨了好久。有人说加攻击,有人说加次数。我试了十几次副本才发现,前期次数比伤害重要。加三级次数后,剑刃刮起来跟电锯似的,“唰唰唰”三段连砍,小怪根本站不住脚。后来打BOSS才补攻击,毕竟多砍两刀的事儿,容错率直接拉满。有回打石像鬼,我靠这招连砍八下,BOSS血条“唰”地往下掉,当时我盯着屏幕直乐:“嘿,这才叫巨阙该有的样儿!”

辅助技能别贪多。我见过有人把“破甲”加满,结果自己扛不住怪的反击。其实刷图嘛,活着才能输出。“碎甲”加两级够用了,怪物护甲薄了,大招随便糊脸;“吸血”带一级保命,被围殴时回点血,不至于被秒。之前我不信邪,非把“疾跑”加满,结果打BOSS没控制,被拍飞三次,血槽见底才明白——跑太快,剑都没机会砍。

还有个容易踩的坑:别盲目堆暴击。巨阙的优势在稳定输出,暴击率上70%足够,剩下的点数不如加技能范围或者减CD。我之前把暴击堆到90%,结果技能冷却没降,打起来断断续续,反而没以前顺。后来调回来,技能衔接跟串糖葫芦似的,啪嗒啪嗒往怪物身上砸,那才叫流畅。

现在我刷图基本是裂地斩起手,接狂斩压阵,中间穿插碎甲破防,最后攒个大招收尾。有回带新手打深渊,他看我技能甩得利索,直问:“哥你这剑是不是开光了?”我乐了:“哪是剑厉害,是加点加对了。”

其实加点这事儿,没有死规矩。有人爱暴力输出,有人求稳扎稳打,关键是摸清楚自己玩法。我现在的配点,说白了就是“清怪快、抗揍、爆发够”,刷什么图都能喘口气。要是你非跟别人学,硬堆不搭的属性,那巨阙在你手里,怕是还得当烧火棍使。

最后说句掏心窝子的——游戏嘛,玩得顺手最重要。巨阙这把剑,你对它用心,它就给你痛快。下次刷本前,不妨多调调加点,说不定哪天突然就悟了:“哦,原来这技能这么点才对味!”

(摸着屏幕上的巨阙图标笑)得,今儿就唠到这儿,祝大伙拿巨阙砍翻所有怪!

标签: #加点 #详解 #攻略