很太小游戏 求很太小游戏攻略

nazhan 2 0

很太小游戏 求很太小游戏攻略

最近被同事按头安利了个叫“很太”的小游戏,说是“手残党也能玩到上头”——结果我抱着手机搓了三晚,要么卡在第三关撞墙,要么被突然蹦出的障碍物气到拍大腿,差点把手机摔进茶杯里。合着这“上头”是有门槛的?我盯着屏幕里那个圆滚滚的小人儿,它倒是蹦跶得欢实,我这手指倒先僵成了根木头。

要说这游戏最气人的,是它看着简单,实际全是“暗门”。头天玩的时候,我以为只要狂点屏幕让人物跑快点就行,谁知道第五关的陷阱藏在云朵后面,等我反应过来,小人儿已经一头栽进岩浆里,屏幕跳出“失败”俩大字,红得刺眼。挫败感蹭蹭往上冒,我甚至开始怀疑同事是不是故意整我——直到半夜刷社交软件,看见有人发帖子吐槽“很太小游戏把我CPU干烧了”,下面回复全是“求攻略!我也卡在第七关三天了!”

这才知道,原来想通关得把眼睛练成显微镜。有老玩家说,场景里但凡颜色不对劲的物件都得盯紧:墙角泛着紫光的石头可能是个传送门,树上挂着褪色蝴蝶结的风铃说不定能触发机关。我半信半疑试了试第四关,盯着那面画满藤蔓的墙看了五分钟,还真发现藤蔓间有个指甲盖大的按钮——按下去,墙“咔嗒”裂开条缝,小人儿顺着爬上去,直接跳过了原本要绕半小时的迷宫。那一刻我差点笑出声,跟捡着宝似的。

还有道具使用也得讲策略。我之前总想着把收集的道具全攒着,结果到了BOSS关手忙脚乱,不是用错火焰弹烧了桥,就是拿反重力装置把自己弹飞。后来看攻略才明白,这游戏道具像炒菜的调料,得看火候:遇到会飞的敌人,先用冰箭冻住翅膀,再用锤子砸;碰到会分裂的怪物,得先引它到陷阱区再放炸弹。上周打第八关BOSS时,我照着这个思路来,看着小人儿举着盾牌顶住攻击,瞅准时机甩出雷电球,屏幕“轰”地炸开胜利特效,我攥着手机在沙发上扭了个秧歌——原来不是我不行,是没摸透它的脾气。

现在玩得顺了,倒觉得这游戏像养了只傲娇的猫。你急它也不急,偏要把线索藏在窗帘褶皱里、路灯影子下,非得你弯下腰,慢下来,才能瞧见那些藏在烟火气里的小机灵。昨天带表弟试玩,他嚷嚷“这也太简单了”,结果在第六关被卡得抓耳挠腮,我憋着笑递过手机:“你看,墙根那朵蓝花花,点三下试试?”

要说攻略嘛,真没什么玄乎的。无非是多瞪瞪眼,少点急脾气,把每个角落都当藏糖的罐子——毕竟这游戏的乐趣,不就在于“啊!原来这儿还有个机关!”的惊喜么?现在我手机里还存着几个没通关的存档,倒也不着急了,慢慢玩呗,跟个小谜题较劲,不也挺有意思?

(对了,要是你也卡在某关,不妨去游戏社区翻翻老帖子,那些“手残党通关实录”里,藏着比攻略更鲜活的乐子呢!)

标签: #小游戏 #攻略