殇之木乃伊出装 LOL殇之木乃伊
我蹲在召唤师峡谷的蓝buff旁,听着阿木木绷带摩擦铠甲的窸窣声——这老伙计又孤独了。上回和朋友开黑,他看我选了阿木木,直摆手:“你这团战只会滚地板的木头人,能扛得住谁?”结果十分钟后,他用EZ被我大招捆成粽子时,耳机里传来他破音的喊叫:“我去!这木乃伊怎么跟疯狗似的!”
其实玩阿木木这么多年,我最烦的就是被贴上“纯坦工具人”的标签。他明明该是个又疼又黏人的麻烦精——被动叠满眼泪汪汪,一技能甩出去像抽湿毛巾,二技能扎得人直蹦跶,大招更是掀棺材板似的把一群人拽进控制链。但想把这些疼都转化为伤害,出装可太讲究了。
早期我走过弯路。刚玩那会儿看攻略全堆日炎、反甲,结果团战冲进去扛了半分钟,自己丝血没死,可对面C位刮痧似的掉了百来血。朋友笑我:“你这哪是木乃伊,分明是移动沙包。”后来才明白,阿木木的疼得“带感”——他的技能基础伤害不低,尤其是被动的百分比魔法伤害,叠起来能咬得ADC嗷嗷叫。
现在我更爱半肉半输出的玩法。首件还是冰拳,不是为了减速,是那层冰壳子能让他在野区追人时像块甩不脱的牛皮糖。上次对面VN想跳来跳去A我,结果每下普攻都被冰拳冻得减速,我在她尸体边转圈圈,她队友赶来时我只剩三分之一血——你看,疼人也得让对方知道谁更难缠。
第二件要看局势。如果对面法师多,振奋盔甲必须安排。以前总觉得这装备“加魔抗太虚”,直到有次对面火男QER连招把我烧成红温,多亏振奋的回复硬扛下来,反手把他大招骗出来再开R团灭——原来魔抗不是摆设,是被他疼到灵魂出窍时的救命稻草。要是AD多,兰顿之兆更实在,减攻速减暴击,让对面卡莎的Q跟挠痒痒似的,她的E技能想跳走?抱歉,我的绷带已经缠上她脚踝了。
鞋子我偏爱水银鞋。不是怕控制,是阿木木太依赖进场时机。对面有机器人?水银饰带能解钩;有石头人?韧性让你少被晕半秒——这半秒足够把大招拍在C位脸上。有次逆风局,对面五个控制技能全给我,我靠水银硬是撑到队友复活,开R反打一波翻盘。那一刻突然懂了,疼人也要疼得有底气。
最后补个鬼书或者法穿棒。别笑,阿木木的W和R都有AP加成,尤其是后期,一件鬼书能让他的技能从“挠痒”变“刮骨”。上次打团我开R控住五个,W精准糊在残血法师脸上,配合鬼书的持续伤害直接收掉人头——队友打字:“木乃伊你这输出比AP中单还猛?”我回了个绷带流泪的表情,心里美得很。
其实出装哪有什么固定公式?我见过出AP纯输出的阿木木,团战一个大招拍残半队;也见过全肉装的他,抗塔拆家像推土机。但对我这种喜欢“又疼又快乐”的玩家来说,半肉半输出的阿木木最有灵魂——他能冲上去黏住C位,能在队友倒下时扛住伤害,更能在最后一秒开出关键大招。
刚才又打了一把,我用阿木木把对面EZ从泉水勾到塔下,配合队友完成击杀。结束界面,EZ发了个“?”,我回了个“绷带笑哭”。疼人嘛,不就是让他们输得心服口服?
下次再有人说我阿木木只会扛伤,我就开着大招冲他脸上——疼不疼?这叫专业的疼。