神仙道六道轮回攻略 饿鬼道
第一次踏进饿鬼道那会儿,我攥着手机手心全是汗。屏幕里阴云压得低,饿鬼们青灰色的影子在破庙残垣间晃,那股子腐臭混着腥甜的气味——游戏居然能把气味都“画”出来,多少有点瘆人。后来跟帮派大佬唠嗑才知道,这地界看着凶,摸清门路了也就是只纸老虎。今儿就跟大伙儿唠唠我这半年跟饿鬼死磕攒下的经验。
先聊准备。别学我头回瞎带阵容,扛着高输出的将就冲进去,结果饿鬼们跟约好了似的,一个个裹着黑雾吸血,我方血条掉得比我上班摸鱼的时间还快。后来琢磨明白,饿鬼道最烦人的不是伤害,是它们那股子“打不死”的劲儿——血越少回得越疯,跟饿急了的流浪狗见着骨头似的。所以阵容得备俩关键角色:一个能破防的愣头青,再一个能压着它们血线的狠角色。
破防我用的是将臣,那家伙开大招直接戳破饿鬼的防御罩,跟掀了人家饭锅似的。之前试过用其他将,要么输出不够掀不开,要么速度慢让饿鬼先回上血。压血线的话,青衣小姐姐的冰冻术现在成了我的心头好——冻住的那几秒,饿鬼连吸血的嘴都张不开,只能干瞪眼。有回打终极饿鬼,它血条剩三分之一突然暴走,全靠青衣一个大招冻在原地,我们才险险磨死它。
战斗节奏也得掐准。饿鬼道的怪分三拨,前两拨是小喽啰,第三拨才是大BOSS。前两拨别恋战,速战速决攒怒气。我头回傻呵呵跟小饿鬼耗,结果BOSS出场时我方全在CD,直接被团灭。现在学精了,小饿鬼用普攻带过,留着技能给BOSS。尤其是BOSS放“千鬼噬心”的时候,屏幕会泛起绿光,这时候必须全员开减伤——我有次没注意,主C被啃掉半管血,差点翻船。
要说最玄乎的,还得是饿鬼的“怨气值”。这玩意儿看不见摸不着,但攒满了它会狂暴。后来看攻略才懂,其实跟攻击频率有关——别盯着一个饿鬼猛揍,轮着点,怨气值涨得慢。我现在打小怪都改成“点到为止”,虽然费点时间,但后面BOSS战能省不少心。
上周末带新手朋友打,他非说我太谨慎,结果被饿鬼回血反杀三次。我拍着他肩膀笑:“兄弟,这饿鬼就跟咱们上班似的,你越急它越摸鱼,稳着点才能治得住。”看他后来跟着我的节奏过了,那股子得意劲儿,比我自己通关还开心。
现在再进饿鬼道,我反而有点期待。听着饿鬼嘶吼被冰冻,看着它们血条在破防下哗哗掉,那种“我早看穿你套路”的踏实感,比吃十斤糖还甜。其实哪有什么难攻略的地界?不过是多摔几次跤,多记点教训,慢慢就成了自己的本事。
下次再有人问我饿鬼道咋打,我就说:“别慌,带个破防的,备个冻人的,稳着点磨——饿鬼啊,最怕有耐心的猎人。”(笑)