弹药专家刷图加点 DNF弹药专家怎样加点好
玩DNF那会儿,我总爱蹲在斯顿雪域的老矿洞前发呆。倒不是看风景,是盯着自己技能栏犯愁——弹药专家这职业,技能树跟摊煎饼似的摊得老开,点数就那么点,到底该往哪儿堆?
刚入门那会真是两眼一抹黑。看着技能说明里“感电”“穿甲”“爆炸”这些花里胡哨的词儿,手一哆嗦全点成被动,结果进图打哥布林都磕磕绊绊。后来跟公会大佬组队才明白,弹药这职业讲究个“远程轰炸+持续输出”,跟拿机关枪似的,得先把子弹类型选对,再琢磨怎么让它们炸得更狠。
要说核心技能,榴弹和加农炮必须得当亲儿子。榴弹那玩意儿飞出去还能炸成小弹片,清群怪跟撒芝麻盐似的,尤其打蠕动之城那种密密麻麻的虫群,我曾试过把它点满,屏幕瞬间红成一片,怪的血条跟被剃刀刮似的往下掉。加农炮更绝,蓄力半天轰出去,能直接凿穿几排怪,打冰龙斯卡萨这种皮糙肉厚的BOSS时,我总爱站在它屁股后面蓄力,听着“轰”一声,它护甲上的冰碴子都跟着震飞,那叫一个解气。
可光有输出不够啊,感电这被动我始终舍不得丢。有次打幽灵列车,小怪挨了两发榴弹就开始浑身冒蓝光,接着“滋啦滋啦”掉血,跟掉进电蚊拍似的。后来查攻略才知道,感电能叠加,叠满了怪自己就跟中了毒瘾,走两步都掉血。这哪是技能啊,简直是给怪物挂了个持续掉血的buff机,省了我多少蓝和技能CD。
有人问我,那穿甲弹呢?我琢磨着,现在版本怪装甲没以前厚了,前期点两级意思下就行。倒不是说它没用,当年打机械牛,那些铁罐头不穿层甲根本打不动,但现在嘛……还是把点数留给更暴力的技能吧。
生存技能也得留两手。跃翔我一般点个三五级,碰到领主砸地板或者突然冒出来的陷阱,一个滑铲就能躲过去。有回打安图恩火山,我没点跃翔,被熔岩怪喷上来的岩浆烫得只剩半管血,差点团灭。从那以后,这技能就跟保命符似的,再也没敢怠慢。
其实加点这事儿,跟吃火锅调蘸料一个理儿。有人爱麻酱,有人好油碟,没个准谱。我有个朋友偏爱空中射击,把点数全堆在滞空和射击速度上,打天界守备队那会儿跟个会飞的榴弹发射器,怪还没摸着他就被空中炸成渣。我试过跟他学,结果老摔下飞机,最后还是乖乖回到地面,把榴弹和加农炮点得更猛了些。
现在再看技能栏,榴弹和加农炮闪着金光,感电的蓝光在怪堆里忽明忽暗,跃翔的图标安静地待在角落——这配置陪我过了无数个深渊,打了数不清的团本。偶尔新人问我咋加点,我总说:“别光看攻略,自己进图试试。技能放顺了手,伤害自然就上去了。”
毕竟游戏嘛,打得舒服比照搬加点表重要多了。你看我那弹药号,现在进图还是先甩两个榴弹探探路,听着怪群里的爆炸声,心里那叫一个踏实。这大概就是属于弹药的浪漫——隔着屏幕,也能闻到火药味儿里的热血。