我们的任务就是确保你不被打的 红警2尤里的复仇的盟军任务攻略

nazhan 6 0

我们的任务就是确保你不被打的——红警2尤里的复仇盟军任务攻略

玩红警2那会儿,我总把盟军任务当故事片看。尤里的复仇资料片出来后,那些飘着绿雾的精神控制车、能钻地道的谭雅,还有尤里本人叉着腰喊“我们将征服世界”的狠劲儿,把紧张感拉得老高。但要说最让人血压飙升的,还得数盟军任务里那些“刚建好基地就被偷家”的糟心局——直到我摸透了门道才明白:这游戏的隐藏任务根本不是推掉尤里老家,是教你当个会“守家”的指挥官。

我第一次卡在第三关“沙漠风暴”时,差点把键盘拍裂。开局给了辆基地车,周围是荒无人烟的沙漠,尤里的工程师跟闻着肉香的鬣狗似的,开着多功能步兵车满地图晃。我急着造兵营出美国大兵,结果刚点下建造按钮,雷达就滴滴响——好家伙,尤里派了个工程师混进我矿场,当场把矿车变成他的了!矿没了,钱断流,基地车像个孤岛,没两分钟就被心灵控制塔锁定,屏幕灰得比撒哈拉还绝望。

后来跟老玩家取经才懂:盟军任务的核心根本不是“进攻”,是“活着”。你要当的是基地的保安队长,其次才是军队统帅。

先说基地选址。别学我头铁往地图边上扎,尤里的侦察机来得比外卖小哥还快。挑中间靠矿的位置,四周尽早立围墙——不是随便围一圈啊!尤里的工程师会从各种刁钻角度溜进来,围墙得绕着矿场和油井建,留几个出口放机枪塔,像给基地戴个铁项圈。我后来习惯在围墙拐角多放两个光棱塔,尤里的狗腿子要是敢摸过来,光棱塔的激光能把他们烤成焦炭,那“滋滋”声听着比吃薯片还解压。

说到防偷家,水是盟军的宝贝。尤里的部队怕水吗?未必,但磁电坦克怕啊!我有次在基地旁边挖了条护城河,尤里开着磁电坦克想吸我的光棱塔,结果自己“咚”地掉水里,动都动不了,气得他在水里冒绿泡,我在高地上笑到矿车撞墙。要是碰到尤里复制人搞精神控制,别慌——幻影坦克往关键建筑前一蹲,开隐身模式当移动盾牌,配合爱国者导弹打天上的基洛夫空艇,那叫一个稳当。

资源保护也得花心思。尤里的间谍会伪装成平民溜进矿场,我后来学精了,在矿场旁边放两个多功能步兵车,塞满动员兵,间谍一露头就被乱枪打死。油井更金贵,每个油井周围至少围一圈围墙,再配个工程师守着——你想啊,尤里抢走油井,相当于在你动脉上插管子抽血,能不急吗?

最绝的是尤里的“阴招”。有时候你正跟他的主力部队在地图另一头干架,回头一看,老家已经被三个心灵控制塔罩住了。这时候别硬刚,赶紧调谭雅或者工程师坐多功能步兵车冲回去——谭雅能拆塔,工程师能夺回控制权,实在不行就用超时空军团兵“唰”地把关键建筑传回家。我有次就是这么操作的,看着尤里的控制塔刚亮起绿光,谭雅已经扛着C4把它炸成废铁,那叫一个扬眉吐气!

现在再玩这关,我反而享受这种“斗智斗勇”的感觉。尤里像极了生活中那些爱搞突然袭击的麻烦精,你以为他正面刚,他偏要偷后院;你防着他的工程师,他又派间谍搞破坏。但只要你把围墙筑牢、把防御塔摆对位置、把资源攥紧,他那些小伎俩根本近不了身。

说到底,这任务的终极目标哪是推掉尤里?是让你明白:打仗不是莽,是“确保你不被打”——基地稳了,兵工厂才能造更多大兵;矿场安全了,才有钱升级科技;连油井都守住了,才能撑到最后跟尤里决战。

下次再有人问我盟军任务怎么过,我就告诉他:“别急着冲,先给基地穿件铁袄子。尤里再狠,也撬不开铜墙铁壁的家门。”毕竟,我们的任务从来不是当英雄,是当那个让敌人怎么打都打不进的守家人啊。(完)

标签: #尤里 #任务攻略 #盟军