灵魂献祭攻略 灵魂献祭Delta输出流打法对比攻略有哪些
玩《灵魂献祭Delta》也有小半年了,最近总被新手朋友追着问:“到底该主堆魔法还是物理?镰刀和大剑的输出流差别真有那么大?”其实一开始我也懵——看着技能树分岔像迷宫,武器手感天差地别,甚至为了试不同流派把存档都刷崩过两个。今天就掏掏心窝子,聊聊我摸爬滚打出来的输出流对比心得,权当给大伙儿避避坑。
先说说最常见的两种大方向:魔法流和物理流。魔法流像团烧得正旺的火,技能放起来噼里啪啦带闪光,尤其到了后期,“陨石术”“灵魂灼烧”这种大招往BOSS脸上砸,看着血条唰唰往下掉,那成就感能让人哼出声来。但火也有火的麻烦——蓝条薄得跟纸似的,稍微贪刀多放两个技能,就得站在原地喘气等回蓝,遇上移动快的敌人,手忙脚乱切盾牌都可能被蹭掉半管血。我有次打“深渊领主”,仗着自己堆了满节点魔力,非要硬刚它的大范围甩尾,结果蓝见底躲不开,直接被拍进二阶段,差点摔手柄。
物理流就稳当许多,像把磨得锋利的刀,讲究贴脸输出、见缝插针。用大剑的玩家常说“刀感扎实”,劈砍时的金属碰撞声听着就解压,尤其是“旋风斩”带起的风压能把杂兵扫飞,清场效率极高。但物理流吃操作——得算准敌人的攻击间隙,不然被BOSS的“十字斩”糊到脸上,半血没了都反应不过来。我朋友主玩镰刀物理流,他说最爽的就是“钩锁拉过来接挑斩”,一套连招丝滑得像跳华尔兹,可练这手速花了他俩礼拜,刚开始钩锁总勾空,被敌人围殴得直挠头。
再往细了说,同类型武器也有不同脾气。比如同样是魔法流,偏“元素”的和偏“诅咒”的就不是一个路子。元素魔法像暴脾气的短跑选手,冰火雷电伤害来得猛,适合速战速决;诅咒魔法倒像个老阴比,持续掉血还能削弱敌人防御,打持久战反而更占便宜。我上周用“剧毒诅咒”套了个BOSS,看着它血条上叠着层层的绿毒,每跳一下都心痒痒,虽然伤害没元素爆发高,但那种“温水煮青蛙”的掌控感,反而让我更上瘾。
镰刀和斧头的物理流也各有千秋。斧头靠“蓄力重砍”打爆发,开红刃那下能把敌人钉在地上,视觉效果炸裂;镰刀胜在灵活,钩锁配合“血之舞步”能边打边跑,适合我这种手残又爱秀操作的。有回打群怪,我举着斧头硬刚三个精英怪,结果被围在中间砍得只剩残血,换镰刀勾一个甩到另一堆,来回拉扯反而轻松清完——你看,不是伤害高就一定好用,手感对了才是王道。
其实选流派这事,真没法说“哪个最强”。我见过靠纯魔法无伤过最终BOSS的大佬,也见过物理流玩家用匕首捅得敌人找不着北。关键看你喜欢哪种战斗节奏——是想站着放风筝秀操作,还是贴脸硬刚拼反应?是想听技能炸响的轰鸣,还是享受刀刃入肉的扎实?
对了,还有个小提醒:技能节点别贪多!我刚开始堆魔法时,把“魔力回复”“伤害加成”全点上,结果技能前摇变长,反而更容易挨揍。后来学聪明了,留两个节点补生存,输出才稳当起来。
现在再看新人问流派,我都会说:“先去训练场摸两把武器,感受下砍杀和咏唱的手感,再决定走哪条路。”毕竟游戏嘛,自己玩得痛快才是顶顶重要的事——你说,是吧?(笑)