正义巨像 云顶之弈正义巨像怎么来的
上周末窝在沙发上开黑云顶,手滑选了个高费卡池,结果叮地一声——一个足有两层楼高的石巨人砸进棋盘,震得屏幕都跟着晃了晃。我盯着他胸口流转的圣光符文直咂嘴:“好家伙,这怕不是把‘正义’俩字刻进石头里了?”队友发来问号,我挠头笑:“没见过吧?这叫正义巨像,咱今天就来唠唠,这么个大家伙到底咋冒出来的。”
其实刚玩云顶那会儿,我对这种“体型即牌面”的棋子总带着点敬畏。你看他,圆滚滚的肩背像座小山包,石纹里嵌着星星点点的金芒,走路带起的风能把小法术吹得歪歪扭扭。有回对面玩刺客,派卡莎绕后切他,结果这老哥抬手就是一道光波,“唰”地把人掀飞三格——我盯着残血的卡莎乐出声,心里直犯嘀咕:这么猛的家伙,背景故事能简单么?
后来翻官方设定集才明白,原来符文之地早有“巨像”一族。他们可不是普通石头变的,是被远古泰坦之力点化的守护者,天生扛着“维护平衡”的使命。正义巨像作为其中最耿直的那一脉,连脾气都跟石墩子似的——认准了“邪不压正”,见着混乱就往上冲。有次看开发者访谈,设计师开玩笑说:“我们想设计个‘移动正义标杆’,结果画着画着,石巨人比法师塔还高,干脆就叫正义巨像吧!”
要说他的“由来”可不止背景故事。你看他技能“巨像之威”,开局直接拍地板震飞周围敌人,活脱脱把“正义面前,退无可退”写进动作里;还有“正义冲击”,攥着光拳往前猛砸,那特效我总觉得像在说“看我用规矩教你怎么做人”。有回逆风局,我靠着他硬抗着刺客群拖到三星,合着这石头脑袋不仅肉,还自带“团队主心骨”的气场——你说这设计巧不巧?
其实玩家对正义巨像的感情挺微妙的。有人嫌他占人口又贵,前期不敢碰;可真到了大后期,谁不想棋盘上站着这么个“移动堡垒”?我有个朋友更逗,非说这棋子长得像他老家庙门口的石狮子,“只不过狮子会吐火球,这位会扔光波”。你看,连玩家都能给他编出接地气的故事,这哪是游戏里的棋子?分明是咱们心里“正义该有的模样”——或许笨重,或许古板,但永远站在该站的地方。
现在每次看到正义巨像被召唤,我都忍不住多瞅两眼。他站在棋盘中央,圣光顺着石纹往下淌,像在给所有棋子“撑腰”。突然懂了设计师的心思:所谓“正义怎么来的”,未必是惊天动地的故事,可能就是这么个认死理的大家伙,用存在本身告诉所有人——有些规矩,总得有人守着。
下回再抽到他,我大概还会笑着说句“老熟人来了”。毕竟谁能拒绝一个又猛又憨、还自带“正义Buff”的石巨人呢?(摊手)