愤怒之门事件:我绕了半个地图,才摸清这扇门的脾气
上周末在《XX纪元》里泡了整宿,不为别的,就为搞明白那个被老玩家念叨的“愤怒之门”到底是啥任务,以及——最关键的是——这破门到底咋接!现在回想起来,我拍着键盘直乐:合着不是门难进,是我太轴啊。
最初听说这任务,是在帮会频道。有人说“过了愤怒之门能拿橙装”,有人吐槽“卡在找入口三天”。我这人就好奇,鼠标一点扎进任务日志,结果除了“愤怒之门”四个烫金大字,连个问号NPC都没标。得,只能自己趟路。
我先扑去主城公告牌,盯着密密麻麻的任务列表扒拉,从“帮农夫找猫”看到“剿灭山匪巢穴”,愣是没见着“愤怒之门”的影子。又跑去野外地图转悠,见着穿重甲的NPC就凑过去点对话,什么“最近天气热不热”“您知道愤怒之门吗”——人家要么回“无可奉告”,要么干脆当我空气。有回差点被路边的狼咬,落荒而逃时听见系统提示“与野怪交战”,气得我差点砸鼠标:“这破任务是跟我玩躲猫猫呢?”
转机出现在第三天。我蹲在新手村酒馆听老玩家唠嗑,有个戴圆帽的大叔灌着麦酒嘟囔:“愤怒之门?你当它是城门楼子啊,杵那儿等你撞?得先跟它‘套近乎’。”套近乎?我琢磨着,莫不是得完成什么前置?翻出任务日志从头捋,发现有个隐藏成就“暴躁的守门人”——完成它才能解锁愤怒之门。
顺着成就提示找,原来要帮守门的老骑士解决麻烦。那老头坐在断墙根儿下叹气,说他当年守的门被人砸坏了,现在总闹“无名火”。我跑了五张图收集材料修门,又听他念叨了半小时当年勇,末了他拍了拍石墙:“行吧,算你小子有心。去东边山坳,那门该醒了。”
等我真站在山坳里,夕阳把石门染成血红色,门楣上“愤怒之门”四个大字正泛着幽光。点上去的瞬间,任务提示跳出来:“是否进入考验?”我长舒一口气——原来这门不是“接”来的,是“修”来的,是“聊”来的,是得先把它哄高兴才肯露脸的主儿。
要说这任务为啥叫“愤怒之门”,还真不冤。门里的关卡跟脾气似的火爆:滚石、火雨、暴躁的石头人轮番招呼,没点操作和耐心根本冲不过去。但你说值不值?过了之后掉的那把火焰长剑,挥起来带火星子,砍怪“咔嚓”一声,爽得我想给设计这任务的老哥寄箱可乐。
现在常看见萌新在世界上喊“愤怒之门咋接”,我就想起自己那三天抓耳挠腮的样儿。其实哪有啥玄乎的?游戏里的门啊、任务啊,就跟人打交道似的——你急吼吼硬闯,它偏躲着你;你耐着性子,顺着线索慢慢摸,说不定哪天它就“吱呀”一声给你开了。
对了,最后提醒一句:接这任务前备足药水,门里的火属性怪最烦人。至于咋找?记住那老头的话——“先听它闹脾气,再哄它开心”。(笑)
反正我现在路过愤怒之门,总忍不住多瞅两眼。毕竟谁还没跟游戏里的“老顽固”较过劲呢?