别云剑-无用 无用怎么堆命中率

nazhan 2 0

别云剑-无用 无用怎么堆命中率

我蹲在璃月港码头揉着发酸的手腕时,屏幕上的若陀龙王正甩着尾巴把我撞飞——第三次了,刚攒满大招的别云剑-无用劈过去,居然连人家龙鳞都没擦破。队友聊天框刷着“兄弟你这剑是烧火棍改的?”,我盯着装备栏里那把灰扑扑的长枪,突然有点委屈:都说它是“无用”,可我就不信,连命中率都堆不上去?

其实刚开始抽到这把枪时,我也懵过。基础攻击力在四星里算高的,可副属性偏偏是元素精通,对输出提不起劲。论坛老哥调侃“不如分解换摩拉”,可我偏不信邪——武器再“无用”,也是我花了好几个十连攒出来的,总得摸透它的脾气不是?

要说命中率这事儿,真像追街角卖糖画的大爷,手一抖就偏了。别云剑的元素战技是往前戳一下,大招是旋转着扎一圈,俩技能都吃命中。以前我总觉得“反正副属性不加暴击,堆点攻击就行”,结果打丘丘暴徒都经常空,更别说深渊那些滑溜溜的遗迹猎人了。后来翻遍攻略才反应过来:这枪的输出全靠“命中”——战技命中加攻击,大招命中叠层数,命中率低了,连基础伤害都打不出来,可不就“无用”么?

那到底咋堆?我试过最笨的办法,把圣遗物全扒了重搭。原本带的是充能沙、魔女杯,现在全换成攻击沙、精通杯,主词条往“元素精通”和“攻击百分比”上怼。副词条更讲究,以前看见暴击头就笑,现在见着“命中率”三个字眼睛都亮——哪怕只有3%都当宝贝捡。现在这身行头,元素精通堆到400多,攻击力破2000,命中率硬是从五十来个百分点提到了七十往上。上次打若陀,战技“唰”地扎进核心,大招转起来刀刀见血,队友发“666”的时候,我盯着伤害飘带乐了半天。

还有个小诀窍,可能跟天赋有关。别云剑的元素战技等级升到9级后,命中收益明显高了一截。我之前贪心先点大招,结果战技歪歪扭扭,后来咬牙把战技点到9级,配合专武被动,技能落地的瞬间敌人头顶会炸开小火花——那就是命中的动静啊!

其实现在想想,“无用”这外号挺冤的。它像块没雕琢的石头,看着糙,可你愿意花时间磨,总能看出纹路。上周末带萌新打深境,他看我扛着别云剑乱杀,直问“哥你这枪哪抽的?”。我没说别的,就给他看了眼面板:“看见没?78%命中率,比某些五星枪还稳。”

现在这把枪再也没躺过仓库。它或许没有五星的华光,可当你摸透它的脾气,看着技能精准扎进敌人弱点时,那种踏实感,比什么“好用”的武器都来得实在。毕竟游戏嘛,不就是跟这些“无用”的家伙较劲,最后把它们变成自己的底气?

下次再有人说“别云剑-无用”,我就晃晃手里的枪:“无用?那是你还没教会它怎么命中。”

标签: #无用 #命中率 #怎么