剑雨ol 剑雨ol傀儡师加点怎么加
玩《剑雨OL》到现在,我捏过的角色没有十个也有八个,最后偏巧栽在傀儡师这儿了。倒不是这职业难,是太有意思——操纵个小木偶满场蹦跶,自己躲在后面丢暗器使毒针,活像个幕后大佬。可刚开始那会儿,我对着加点界面直挠头,到底往哪儿堆属性才能让这“小跟班”和自己配合得天衣无缝?
记得第一次选傀儡师,系统提示里写着“以机关术为骨,操控术为魂”,我琢磨着,要不主加攻击?把“机关强度”“毒伤加成”全拉满,想着傀儡冲上去哐哐砸,我补两发淬毒飞镖,这不得把敌人戳成筛子?结果进了副本才傻眼——傀儡跟纸糊的似的,扛不住三下,我还没扔完技能它就趴窝了,剩下我自己跟BOSS单挑,手忙脚乱躲技能,差点被拍飞。那时候才明白,傀儡师不是单打独斗,得让这小木偶站得住、扛得久,不然我就是光杆司令。
后来跟帮里老玩家取经,人家说:“你这思路错了,傀儡师的核心是‘控场’和‘续航’。”傀儡得先当肉盾,替你扛伤害;再当输出,帮你补刀子。所以加点不能光盯着攻击,得给傀儡的“体质”和“韧性”留空间。我半信半疑试了试,把原本全砸攻击的点数匀了一部分到“傀儡生命”和“机关抗打击”,再进本时,明显感觉小木偶耐揍多了——以前被怪追着砍两轮就散架,现在能顶着BOSS的AOE扛三轮,我趁机绕到侧面丢“透骨钉”,一下下去血条唰唰掉,那叫一个爽!
说到操控术,我后来又悟了:光傀儡抗揍还不够,得让它“聪明”。比如“机关速度”加点,傀儡扑过去的动作更快,敌人还没反应过来就被缠住;“指令精准度”高的话,傀儡丢的飞爪能精准勾住BOSS的武器,硬生生把它拽到我面前挨揍。有次打团本,BOSS开大范围甩技能,我傀儡一个箭步冲上去,“唰”地勾住它的斧子,硬生生把它拉离队友,我们趁机集火秒了它。团长在语音里喊“这傀儡师有点东西”,我表面淡定,心里早乐开了花——这不就是加点堆出来的默契吗?
当然,也不是说攻击属性完全不用管。毕竟傀儡再能扛,输出跟不上也白搭。我现在一般是“体质+韧性”占三成,“机关速度+指令精准”占四成,剩下的三成补“毒伤强化”和“破甲加成”。这样傀儡既能扛能缠,我补的伤害也能给敌人致命一击。上次PVP遇到个高爆发刺客,我傀儡先顶上去扛他的突刺,我趁他交解控的功夫丢了个“千机伞”减速,再补上带毒的飞针,一套连招下来他半血没了,转头就跑,我在后面笑骂:“就这?”
其实加点这事儿,哪有什么绝对正确的公式?我现在的配点也是打了二十多天本,死过几十次傀儡才摸出来的。关键是得明白傀儡师的定位——你不是孤胆英雄,是带着小弟的指挥官。小弟够硬够灵,你才能站在后面运筹帷幄。
对了,新手朋友刚开始别学我,一上来全堆攻击。先去训练场试试不同加点,看看傀儡在你操作下的表现——是被秒成渣,还是能跟你打配合?手感对了,加点自然就顺了。毕竟这游戏嘛,玩的开心最重要,要是傀儡跟你都处出感情了,加点什么的,慢慢调就是啦!(眨眼)