为什么别人的元素师刷图像割草,你的却像刮痧?
加点顺序差一级,伤害能差出一个次元!我刚玩元素时也犯过傻——把SP全砸在光电冰墙上,结果打个普通图要喝10瓶蓝。后来发现个真理:先保生存再追伤害!特别是110级版本怪物多动症严重,不加好移速和控制技能,走位失误就被秒。
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20秒爆发和续航怎么平衡?核心技能三选二原则
元素师最头疼的就是SP不够用,这里教你们个诀窍:主修两个属性系+全点觉醒被动。比如走光暗流,就得放弃冰火系高阶技能。看组数据对比就明白:
技能组合 | 20秒伤害(亿) | 续航能力 |
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光电冰墙+天雷 | 58.7 | ★★★ |
黑洞+杰克降临 | 63.2 | ★★☆ |
元素之门+震荡 | 54.9 | ★★★★ |
实测走黑洞+元素之门路线最划算,虽然爆发不是最高,但搬砖刷图不用频繁等CD。记住!杰克降临这技能现在版本就是个SP黑洞,点1级触发特效就够了。
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TP技能先点哪个?五个必满项目清单
TP分配比SP更重要!优先度排序:
- 魔法暴击(不满暴击等于自废武功)
- 移动施法(躲技能时还能输出)
- 属性精通(对应主修属性点满)
- 魔法护盾(硬吃BOSS大招的关键)
- 元素集中(破防后伤害质变)
上周公会萌新把TP全点在炫纹上,打个奥兹玛被踢成皮球。后来按这个顺序重点,单刷时间从8分钟缩到4分半,省了60%的生命药!
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装备搭配怎么影响加点?MP套与攻速流差异
不同流派加点要微调!穿MP过载三件套的必须点满魔力萃取被动,不然蓝量撑不过两个房间。走攻速出血流的得加5级魔法护盾,不然移速太快刹不住车。最坑的是自定义耳环词条需要光强达标,这时候得临时洗3点SP到光属性精通上。
有个经典案例:跨区大佬"冰结不冰"穿攻速套没调整加点,打机械战神时因为移速超标,走位直接撞导弹上,直播效果直接拉满...
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觉醒技能要不要扣?二觉三觉取舍指南
110版本真相:一觉扣了换SP,三觉绑定二觉!实测数据:
- 满级一觉(40秒CD)伤害≈2个黑洞
- 同等SP点小技能循环伤害提升23%
但要注意!如果走大天域特效流,一觉的持续光柱能多触发30%特效伤害,这时候反而要加满。
韩服最新消息:下个月改版后三觉演出时间要砍到3秒,建议现在开始习惯三觉起手的输出循环。不过说实话,这个版本元素师确实有点吃操作,手残党还是建议走特效流保平安。