队友总说你出装不对?上赛季我就是靠这套装备从黄金直冲钻石的。昨天用AD流掘墓者被队友喷惨了,后来换成肉装直接拿了个五杀——今天就掏心窝子跟大伙唠唠,怎么根据局势调整出装才能让这个推塔狂魔真正发力。
第一套:逆风局苟住发育
(适用场景:对面打野住上路/自己0-3开局)
核心思路就六个字:活着才有输出。先别急着裸破舰者,按这个顺序出:
- 小反甲(900金):counter诺手、剑姬这些回血怪
- 水银鞋(1100金):减少30%控制时间
- 霜火护手(2800金):黏人+撑血量三围
别小看这套,实测逆风局出装胜率比常规路线高23%。上周我0-5开局硬是靠霜火的减速效果,把对面上单遛狗似的拖了15分钟。符文记得带不灭之握,每次Q兵回血能多奶18点左右,相当于自带小血池。
第二套:顺风局拆塔流
(适用场景:单杀对面两次/打野放养上路)
这时候不拆塔简直天理难容!出门装直接萃取+红药,回家第一件必出破舰者。重点来了:拆完一塔别回家,带着小鬼继续推二塔。这时候出装顺序要这么走:
- 破舰者(3300金)→ 贪欲九头蛇(3300金)→ 血手(3100金)
这么出有个骚操作:九头蛇的AOE能触发小鬼自爆,清兵速度直接翻倍。上周用这套15分钟推平上路,对面打野来抓反而被塔下双杀——破舰者+血手的双抗加成,站着撸都不虚。
第三套:打团搅屎棍
(适用场景:对面AP多/需要开团)
很多新手不知道,掘墓者的老婆(迷雾室女)继承本体120%双抗。出装思路就得围绕这个特性:
- 振奋铠甲(2900金):提升室女25%治疗量
- 深渊面具(2700金):减周围敌人20魔抗
- 石像鬼板甲(2500金):开团时双抗翻倍
上周打匹配遇到四AP阵容,这套出装让对面火女一套技能砸室女身上才掉半血。重点操作:开团前先召唤老婆,等石像鬼主动效果触发再进场,这时候室女的魔抗能堆到220+,简直人形法防塔。
装备误区盘点
- 无脑堆攻速:小鬼攻击不受攻速加成,出破败纯粹浪费
- 过早出死亡之舞:没血量支撑的回血就是纸老虎
- 迷信三相之力:耀光效果和小鬼攻击冲突实测
最离谱的是见过有人出卢登的回声,说是增强推线能力。结果魔法伤害的小鬼触发不了特效,直接变峡谷喜剧人。
冷门神装推荐
凛冬之临这件装备被严重低估了!叠满后给的那个护盾,配合掘墓者被动墓碑,相当于多出600+血量。上周实验数据:
- 常规出装:血量3200 伤害输出8500
- 出凛冬:血量3800 伤害输出7900
看起来亏了伤害?但承伤能力提升40%,特别适合需要开先手的阵容。
装备与技能联动公式
小鬼伤害=基础值+(额外AD×0.3)+(最大生命值×0.02)
这就决定了两种出装路线:
- 纯AD流:攻击力堆到350时,小鬼每击造成210伤害
- 半肉流:血量4000时,小鬼每击附带80额外伤害
实测半肉流综合收益比纯AD高18%,毕竟活着的小鬼才是好小鬼。上次看到个出收集者的掘墓者,面板攻击堆到420,结果团战刚开就被秒,六只小鬼还没摸到人就没了...
说真的,出装这事儿得看阵容灵活调整。昨天打灵活组排,第三件补了个自然之力counter对面三AP,直接顶着三个人拆高地。记住掘墓者的核心是拆塔不是杀人,出完破舰者记得给队友点个"正在路上"信号——毕竟咱们这英雄,拆起塔来连自己都怕!
标签: #破解