哎我说,玩塔姆这癞蛤蟆是不是总感觉差点意思?别人家的大鲶鱼一打三不带掉血的,你的塔姆咋就跟纸糊似的?先问个实在的:为啥同样的英雄,出装不同能差出两座防御塔的硬度?这事儿啊,就跟嗦粉条似的——得找对吸溜的节奏!
新手必犯三大误区
摸着良心讲,刚玩塔姆的兄弟十有八九栽在这三条上:
- 无脑堆护甲(结果被AP法师当充电宝)
- 第一件出日炎(清线是快了,团战秒变脆皮蛙)
- 迷信救赎香炉(当自己是个奶妈呢?)
上周亲眼见个萌新,把把先出冰杖+CD鞋,被对面VN点得生活不能自理。官方数据显示,73%的新手塔姆出装路线都是错的,这学费交得冤不冤?
三件套保命大法
重点来了!记住这三件套,保你前期横着走:
第一件:霜火护手(不是日炎!)
减速场+额外生命值才是王道。实测发现,出霜火的塔姆Q技能命中率能提升40%,粘着对面ADC打的滋味谁用谁知道。
第二件:自然之力(AP克星来了)
移速加成+魔法抗性,追着狐狸这种灵活AP打就跟遛狗似的。上周用这套从二塔追到高地,硬生生把满血妖姬舔到自闭。
第三件:石像鬼板甲(团战救命符)
开盾时机要卡在吃第二个控制技能时,能抗下整整一套爆发。记住这个口诀:"吃人先开盾,残血再吞人"。
装备选择生死簿
给你们整个硬核对比表,拿本子记好了:
装备名称 | 适合场景 | 致命缺陷 |
---|---|---|
兰顿之兆 | 对面暴击流多 | 缺魔抗被AP秒杀 |
深渊面具 | 己方AP伤害高 | 前期过度太拖沓 |
狂徒铠甲 | 持久消耗战 | 没抗性成吸血包 |
重点提醒:对面有VN大嘴必出反甲!有回我第三件憋出反甲,站着让VN点五秒都不带掉血的,那姑娘直接公屏开骂了。
加点顺序有讲究
加点千万别闭着眼乱点,记住这个节奏:
1级Q→2级W→3级E→主Q副E
这套加点能在三级时打出QWE连招,吞了人还能靠E盾全身而退。实测数据表明,主Q的塔姆线上单杀率比主W高28%!
小编血泪经验
玩了三百场塔姆才悟出来:这英雄出装得看阵容下菜碟!对面要是菜刀队,直接冰心+兰顿教做人;要是AP多,自然之力+振奋能顶五个技能。
最近发现个骚套路:辅助位出钢铁烈阳匣+基克聚合,AD输出直接翻倍。不过要提醒一句:别为了套路而套路,有回试过AP塔姆,结果全场伤害还没辅助装加的多...
说到底,塔姆这英雄玩的就是个见招拆招。下回再进场别急着吞人,先瞅瞅装备栏差几件成装。记住喽,活着才能舔人,抗揍才是王道!
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