天魔加点 神武天魔里怎么加点好

nazhan 4 0
天魔加点 神武天魔里怎么加点好说真的,第一次玩神武天魔的时候,我对着那个加点界面愣了半天。这玩意儿要是加错了,后面刷本打怪可就难受了。天魔这个门派啊,就像一把双刃剑,玩好了秒天秒地,玩不好就只能躲在队友身后喊666。天魔的定位其实挺有意思的,你说他是个法师吧,可他偏偏又带着点刺客的影子。我最喜欢的就是他那神出鬼没的感觉,一个技能甩出去,暴击数字跳出来的那一刻,整个人都舒坦了。但要是加点不对,那就真的是在给怪物挠痒痒了。我有个朋友就吃过加点的亏。他非要追求血厚,把点数都堆在体质上,结果呢?组队刷本的时候,队长一看他输出,直接就给请出队伍了。那时候他哭丧着脸跟我说:"早知道就听你的了。"所以说啊,加点这事儿真不能任性。那么问题来了,到底该怎么加?我个人是这么觉得的:你要是喜欢那种一招制敌的快感,那就主加灵力。想想看,一个技能甩出去,对面直接残血,这种感觉多爽。不过要注意,这么加的话你自己也脆得像张纸,走位不好可是会秒躺的。其实还有另一种思路,适当加些敏捷。毕竟活着才有输出嘛,有时候快那么一点点,就能躲开致命技能。我自己的天魔就加了点敏捷,虽然爆发没那么夸张,但至少不会动不动就黑白屏。说到这儿,可能有人要问了:"那到底怎么分配才合适?"这个真的要看个人手感。有人喜欢极致输出,有人追求稳妥,没有绝对的对错。不过以我的经验来说,灵力和敏捷三七开是个不错的起点,之后再根据自己的手感微调。装备搭配也是个关键。你要是全加灵力,那就得在装备上找点生存属性。反过来,要是加了敏捷,就得靠装备把输出补上来。这就像配衣服,得讲究个整体协调。记得有次帮战,我们队的天魔就是个全灵加点,躲在后面疯狂输出。对面根本近不了身,那场面简直美如画。不过这种玩法需要队友配合,单刷的话可能会有点吃力。加点这件事说到底,还是要多试试。别人的经验可以借鉴,但最终还是要找到适合自己的路子。毕竟玩游戏嘛,最重要的是自己玩得开心。对了,最近我发现有些玩家开发出了新的加点套路,比如主灵辅体,或者灵敏对半开。这些新思路都挺有意思的,下次更新后我打算都试试看。说到底,没有最好的加点,只有最适合自己的玩法。多练几个号,多尝试不同组合,慢慢就能找到那种人剑合一的感觉了。到时候你就会发现,原来天魔这个门派可以这么好玩。

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