九阴真经少林怎么样 & 九阴真经ol各门派优缺点
说起《九阴真经》里的少林,我脑子里最先蹦出来的就俩字:扎实。真的,这门派就像武侠小说里的老大哥,往那一站,气场就稳了。你要是喜欢那种一拳一脚都带着风、硬碰硬的打法,少林绝对能让你爽到。但你要是追求飘逸灵动,那可能得再想想了——少林的功夫,猛是猛,可有时候也确实让人觉得,嗯,有点“笨重”。
我印象特别深,刚玩那会儿,在苏州擂台见过一个少林和尚。好家伙,一套“韦陀杵”舞起来,虎虎生风,那棍子砸在地上的声音“嘭嘭”的,感觉整个擂台都在抖。对手是个唐门,放风筝溜了他半天,结果被少林逮住一个破绽,近身连着三棍,直接撂倒。那一刻,我就觉得,少林的魅力就在这儿:它不跟你玩虚的,逮着机会就能让你知道什么叫“一力降十会”。那种纯粹的、阳刚的力量感,真的很热血。
不过,少林也不是完美无缺。它的优点和缺点,就像一枚硬币的两面,分不开。
先说优点吧。 最突出的就是能抗能打,皮糙肉厚。血量厚,防御高,打起架来特别有安全感,像个移动的小堡垒。尤其是团战的时候,一个装备成型的少林冲进人堆,能吸引成吨的火力,为队友创造绝佳的输出空间。那种“万军丛中我自岿然不动”的豪迈,是其他很多门派给不了的。而且,少林的控制技能也不少,拉人、晕人,黏住对手的能力很强,一旦被它贴身,想跑可就难了。
但缺点呢,也同样明显。 最要命的就是“腿短”,缺乏有效的追击和逃生手段。遇到锦衣卫、君子堂这种灵活的门派,很容易被人家放风筝,追又追不上,跑又跑不掉,能把人急死。我就有过这种憋屈的经历,野外被一个极乐谷的玩家骚扰,他打一下就跑,我开着“虚步断禅”猛追,还是差那么一截,最后只能眼睁睁看着对方扬长而去,心里那叫一个窝火。所以,玩少林,非常考验耐心和对时机的把握,心态不好的人真玩不来。
聊完了少林,咱再顺便看看其他几个有意思的门派,每个门派都像性格迥异的人,各有各的活法。
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武当 就像是名门正派里的优等生,招式帅气,群体控制能力一流。一个“天马行空”或者“三环套月”甩出去,场面非常好看。但说实话,武当的爆发力相对没那么恐怖,更讲究一个持续作战和团队配合,玩起来需要点“仙气”,急脾气的人可能觉得不够痛快。
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峨眉 这门派,简直就是团队里的“宝”。有个靠谱的峨眉队友,安全感直接拉满。她们能奶能辅助,还能用剑法打点输出,下副本谁都喜欢组一个。不过,玩峨眉就得有颗奉献的心,大部分时间你得盯着队友的血条,想体验冲锋陷阵、秒杀快感的玩家可能会觉得有点闷。
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唐门 绝对是暗夜里的刺客,或者说像个狡猾的猎人。远程偷袭、陷阱暗器,是他们的拿手好戏。我见过一个操作犀利的唐门,能把近战门派戏耍到崩溃,那种“十步杀一人,千里不留行”的感觉非常酷。但唐门的身板极脆,一旦被近身,如果操作跟不上,基本就宣告结束了,非常考验意识和操作。
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极乐谷 给我的感觉就是诡异、毒辣。招式不怎么好看,但特别实用,各种负面状态往你身上套,打着打着你就发现自己的血掉得莫名其妙,非常恶心人。这个门派玩好了,能让对手非常头疼,但自身的生存能力也算不上顶尖,需要在“猥琐”和输出之间找到完美的平衡。
其实吧,每个门派都有自己的高光时刻,也都有自己的无奈。没有绝对无敌的门派,只有最适合你的玩法。少林厚重,武当飘逸,峨仁慈悲,唐门诡诈,极乐阴毒……正是这些截然不同的性格,才共同构成了《九阴真经》这个精彩纷呈的江湖。
所以,回到最开始的问题——九阴真经少林怎么样?它是个值得敬重的门派,需要毅力去培养,也能给你最踏实的力量感。如果你准备好了接受它的“重”,那它一定会回报你一份独有的“稳”。这个江湖,你总能找到自己的位置。