曙光女神天赋 LOL曙光女神带什么天赋
最近在峡谷单排总被吐槽“蕾欧娜像块会走路的板甲”——不是被男刀绕后戳成筛子,就是开团时机没卡好,E拉过来自己先被集火蒸发。痛定思痛翻了翻战绩,才发现问题可能出在最基础的地方:这姑娘的天赋,我好像一直没摸透她的脾气。
玩A姐(玩家对曙光女神蕾欧娜的爱称)三年,我算是懂了,她不是那种闷头平A的坦克,更像个扛着太阳锤的爆发型控场手。以前傻呵呵带征服者,想着叠层数打持续伤害,结果团战里要么被风筝断节奏,要么技能空了半套,能量条倒是哗哗往下掉。后来跟高段位朋友开黑,他瞥了眼我天赋页乐了:“你这天赋给布隆都嫌浪费,A姐要的是‘我冲进去,他们就得乱’。”
现在我主玩相位猛冲流,倒不是跟风,实打实试出来好用。对面要是多突脸——比如赵信、蔚这种爱贴脸的——出门多兰盾,天赋第一层点韧性,二级符文带迅捷步伐?不,等会儿,相位猛冲才是关键。三级天赋选“动能回复”,跑起来更快,等对面刺客露头,一个E闪拉过来,Q戳中接W顶飞,这时候相位猛冲触发,移速蹭蹭往上涨,边退边等技能CD,对面追也不是跑也不是,像踩了块香蕉皮似的滑稽。
有人要问,那坚决系怎么办?主系选启迪确实激进,但对我这种喜欢“先手开团当搅屎棍”的玩法,容错得靠意识补。副系我搭坚决里的骸骨镀层和蛹化,前者减爆发,后者加坦度,对面法师丢个QER连招,我不至于被秒;肉装选日炎、石像鬼,开团时顶在最前面,队友跟上的瞬间,听着“咔嚓”一声石像鬼触发,血条蹭蹭往上跳,那安全感比喝了冰可乐还爽。
要说最让我惊喜的还是主宰系的恶意中伤。以前打团总纠结“我要不要留R保后排”,现在不一样了——E中C位接W晕住,恶意中伤触发额外真实伤害,配合点燃往往能直接把对面AD压到半血。上周打排位,对面是烬+洛的组合,我E闪拉洛,W晕住两人,恶意中伤加上点燃,洛直接被我烤成残血,队友跟上收割,那波团赢下来,AD队友发“666”的速度比我敲键盘还快。
当然,天赋这东西得看阵容。要是对面全远程消耗,比如泽拉斯+EZ,我可能会换征服者,配合焦灼补点持续伤害;要是己方缺开团,甚至可以把恶意中伤换成终极猎人,R冷却缩到40秒,团战能多开两次——不过这种情况少,我还是更爱相位猛冲那股“我冲进去,他们就得乱”的狠劲。
现在再看A姐的天赋页,像给她量身定制了副铠甲:相位猛冲让她追人撤退都灵活,骸骨镀层挡下致命爆发,恶意中伤补上爆发缺口。以前总觉得她像块笨重的石头,现在倒像是块烧红的烙铁——碰上去疼,甩不掉。
其实天赋哪有什么标准答案?不过是多打几把,摸清楚自己想怎么玩:想当搅屎棍就相位猛冲,想补伤害就征服者,怕被秒就堆坦度。但对我这种享受“先手开团,看对面乱作一团”的玩家来说,相位猛冲配骸骨,大概就是A姐最对味的打开方式吧。
下次再有人问我“蕾欧娜带什么天赋”,我大概会拍着屏幕笑:“带她冲就完事了——但记得,手速要快,脑子要灵,别让这姑娘的光,白白晒在空气里。”