大家好,今天小编来为大家解答火炬之光 加点这个问题,火炬之光加点推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、火炬之光2加点 四个系加点的方法
1、电系技能加点:
法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
二、《火炬之光》全部人物怎么加点
一,职业定位
在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的
二,发展思路
每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主
三,技能解析
其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下
技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的
技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。
三、火炬之光2枪手怎么加点
双枪战术的核心在于控制距离,通过放风筝战术可以有效降低BOSS的伤害。火枪则更注重直接攻击,甚至在面对BOSS时不需要掉血。因此,火枪的加点策略相对简单明了。首先,将敏捷加到150,这足以应对装备需求,后期可以通过装备补充。剩余的点数则全部分配给力量,因为力量是提高输出的主要因素。
技能方面,火枪专精10点是必须的,特别是其致盲效果,能有效打断BOSS的攻击。速射10点则提供了一定的距离保障,确保在安全距离下攻击。箭雨满级是主要的输出技能,而长程专精和毒爆满级则进一步提升伤害。共享财富满级可以增加爆击和闪避,提高生存能力,斥候满级则能防止近身攻击。石肤契约满级则提供了额外的生存保障,尤其在面对密集怪物时。
元素伤害满级可以进一步提升箭雨的输出,而缝纫契约则是开荒阶段的绝佳选择,能有效清理怪物。燃烧纵可以作为紧急情况下的逃生技能。暗影斗篷虽然可以提供远程防御,但石肤契约在实用性上更胜一筹。
在装备方面,争取在35级左右集齐铁军子套装,55级后换成天神套。火枪的伤害主要取决于武器,速射和箭雨是主要攻击手段。天神套的加持可以让输出更加稳定,砸减伤和回血石头可以进一步提升生存能力。
总体来说,火枪专精是必不可少的,尤其是在面对特定技能需求时。喜欢操作的玩家可以选择双枪,但需要注意挂机问题。而毒标玩法虽然有一定的输出,但并不推荐,因为它过于偏离了枪械的特色。
目前84级的火枪玩家可以提供进一步的建议,如果有任何疑问,欢迎随时交流。
关于火炬之光 加点,火炬之光加点推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。