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斗战神罗刹风系加点 求斗战神罗刹风系刷图加点说真的,每次打开罗刹的技能界面,那密密麻麻的图标都让我有点眼花缭乱。风系罗刹这个流派,玩起来那叫一个爽快,但加点加不好,刷图效率可就差远了。我自己在修炼场上折腾了好几个晚上,终于摸出点门道,今天就把我这不成熟的小心得分享给大家。风系罗刹嘛,玩的就是那种行云流水的感觉。技能放起来,整个人就像在跳一支华丽的死亡之舞,怪物还没近身就被一道道风刃撕得粉碎。不过你想啊,要是技能点没加对,那感觉就像跳舞踩错了拍子,别提多别扭了。核心技能肯定是不能省的。风卷残云这个技能,简直就是风罗刹的灵魂所在。我习惯把它点满,毕竟伤害范围大,冷却时间也合适。看着那股旋风把怪物卷到天上,数字哗啦啦地往外冒,那种解压感真是没谁了。还有风之屏障,别看它是个防御技能,用好了简直是神技。点出强化效果后,不仅能挡伤害,还能给怪物挂上易伤效果,这买卖划算得很。说到输出循环,我觉得疾风刺和旋风破的搭配特别重要。先手一个疾风刺突进到怪堆里,紧接着接上旋风破,那清怪效率简直了。特别是旋风破的最后一下,伤害特别足,一定要保证能打出来。有时候我手快,技能衔接出了问题,最后一下没打出来,那感觉就像憋了个喷嚏没打出来,浑身难受。天赋选择这块,我个人的体会是优先点出那些能减冷却和加伤害的。风系罗刹不缺AOE,但单个技能的伤害有时候会觉得有点刮痧。所以我在天赋里会选择那些能提升爆发伤害的。当然啦,这只是我个人的偏好,有些人就喜欢走持续伤害的路子,玩起来感觉也不一样。装备属性该怎么选呢?简单来说,就是追着风属性强化和攻击速度堆。属性强化直接提升伤害,而攻速则能让你的技能放得更流畅。试想一下,技能释放如丝般顺滑,那刷图体验直接上升一个档次。我至今还记得凑齐第一套风属性装备时的感觉,伤害数字明显跳得高了一截,那种成就感,啧啧啧。不过话说回来,加点这个东西真的没有唯一解。我这套加点可能适合我这种喜欢贴脸输出的莽夫风格,你要是喜欢远距离放风筝,那肯定要调整。最重要的是,得自己去修炼场多试试,技能循环顺不顺手,只有自己才知道。最后唠叨一句,罗刹这个职业真的很有魅力,特别是风系,那种在怪群中穿梭的感觉,实在是太上头了。希望我这点浅见能帮到刚入门的朋友们,少走点弯路。毕竟,谁不想让自己的罗刹在副本里刮起真正的风暴呢?